Dressmaker
Dressmaker Steam header
Area toko, konter, dan sudut menjahit Dressmaker.

Referensi bengkel Anda untuk setiap jahitan

Wiki Dressmaker

Buat gaun, selangkah demi selangkah dengan teliti.

Mulai alur bengkelTonton trailer resmi

Alur bengkel

  1. Beli katun, linen, wol, sutra, atau beludru, lalu tetapkan kain untuk tiap panel.

  2. Rancang dan warnai gaun, lalu tambahkan sampel kain serta aplikasi.

  3. Sejajarkan dengan arah serat atau potong secara serong; susunan inilah yang terlihat pada gaun.

  4. Pratinjau potongan pada maneken yang disesuaikan dengan ukuran klien.

  5. Masukkan kain ke mesin jahit antik dengan sepul tanpa batas.

  6. Pasang kancing, pita, aplikasi, renda, dan aksesori lainnya.

  7. Selesaikan pesanan untuk memperoleh reputasi dan koin, atau jual pakaian siap pakai di etalase.

Dressmaker workshop screenshot 1
Konter toko dan ruang kerja
Dressmaker workshop screenshot 2
Gaun pada maneken
Dressmaker workshop screenshot 3
Buku sketsa dan sampel
Dressmaker workshop screenshot 4
Gulungan di toko kain
Dressmaker workshop screenshot 5
Draf gaun di buku sketsa
Dressmaker workshop screenshot 6
Seorang klien di dalam toko

Dressmaker adalah simulasi menjahit santai dari Cozy Lives dan diterbitkan oleh Free Lives. Kamu mengelola toko di kota kecil yang terinspirasi dari pembuatan gaun sungguhan. Kamu membeli kain, menggambar pakaian di buku sketsa, menata pola di meja, memasukkan panel ke mesin jahit antik, menambahkan hiasan, lalu menyerahkan gaun kepada klien atau memajangnya di etalase. Steam mencantumkan game lengkap sebagai rilisan berbayar untuk Windows dan macOS yang diluncurkan pada 21 September 2026 sebagai aplikasi 4019220, menggunakan Unity sebagai mesin dan dibuat oleh studio Afrika Selatan.

Halaman toko menjelaskan kendali pemain secara gamblang: setiap panel dapat memakai kain berbeda, arah serat lurus atau serong tampak pada gaun jadi, dan warna benang merupakan pilihan desain karena mesin disebut memiliki sepul tanpa batas. Catatan peluncuran menyebut komisi cerita memerlukan sekitar 35 jam, belum termasuk penjualan pakaian siap pakai, dengan lebih dari 150 bagian gaun, lebih dari 450 kain, dan lebih dari 350 aksesori dalam katalog lengkap. Situs ini membahas alur pembuatan terlebih dahulu, lalu sistem bernama, sepuluh klien yang disebut dalam Pencapaian Steam, serta prototipe itch.io yang tetap tersedia sebagai unduhan terpisah.

Studio, harga, dan patch aktif

Cozy Lives adalah pengembang yang tercantum di Steam dan kit pers Free Lives; Free Lives bertindak sebagai penerbit. Lembar pers mencantumkan Windows dan macOS, Unity, serta mengonfirmasi bahwa kucing dapat dielus. Kredit bernama mencakup Jonathan Hau-Yoon sebagai pimpinan seni dan desainer, Ruan Rothmann pada pemrograman dan desain, Sara Laubscher pada seni, Sabrina Becker pada desain sebagai ahli pembuatan gaun, dan Jason Sutherland pada suara. Berita Steam menetapkan harga USD 14.99 dengan harga regional dan diskon peluncuran 10 persen, sementara tim menyatakan produk ini tidak memiliki transaksi mikro, iklan, ataupun AI generatif.

Patch aktif pertama Steam adalah Build 403. Patch ini memunculkan kembali kursor di ruang potong, mengaktifkan tombol kembali pada tutorial toko, mengharuskan Anda membunyikan bel toko untuk memanggil pelanggan berikutnya, memperbaiki tag renda, membayar pesanan gagal yang diterima, serta memperbaiki korset berlubang kunci dan tombol toko pada layar ultralebar. July Tea sebelumnya telah menetapkan 21 September 2026 setelah 200.000 daftar keinginan dan menjelaskan bahwa huruf 福 terbalik di meja depan memang disengaja. Unggahan berikutnya menjanjikan pembaruan kecil perbaikan bug serta pengembangan mode tantangan daring, kain transparan, dukungan kontroler yang layak, dan port untuk perangkat seluler serta Switch.

Kategori Steam mencakup Single-player, Pencapaian Steam, Custom Volume Controls, Mouse Only Option, Playable without Timed Input, Steam Cloud, dan Family Sharing. Bahasa dengan audio lengkap di toko adalah Inggris, Tionghoa Sederhana, dan Jepang. Toko berbahasa Tionghoa Sederhana memberi judul game ini 针影裁梦; toko Jepang mempertahankan judul Latin Dressmaker.

Tujuan berikutnya setelah alur ini

Pemotongan pola adalah halaman tentang arah serat dibanding potongan serong serta maneken yang mengikuti ukuran setiap klien. Mesin jahit membahas kepala mesin antik dan sepul tanpa batas. Dekorasi mencakup kancing, pita, aplikasi, dan renda, termasuk pencapaian yang meminta lebih dari 50 meter hiasan pada satu gaun. Kain hanya membahas lima kelompok yang benar-benar disebut halaman Steam, alih-alih mengarang katalog 450 baris. Buku sketsa menjadi tempat menentukan warna, sampel, dan aplikasi sebelum pemotongan.

Pelanggan mencantumkan sepuluh warga kota yang komisi utamanya disebut dalam teks pencapaian yang terlihat, sedangkan etalase toko membahas penjualan pakaian siap pakai saat kamu ingin beristirahat dari komisi tersebut. Pencapaian Steam memuat seluruh 32 ikon beserta tingkat pembukaannya. This prototype di itch.io masih berupa Prototype 0.5.5, Name your own price, dan bukan build Steam. Pet the kitty menjawab pertanyaan tentang harga, platform, bahasa, dan apakah dukungan kontroler sudah dirilis.

Video resmi tersedia di kanal YouTube milik Cozy Lives. Studio ini juga mengelola Instagram sebagai Cozy Lives, Discord Dressmaker di discord.gg/tBa93Rzgj5, serta kit pers Free Lives. Gunakan sumber-sumber tersebut jika Anda mencari trailer terkini, pengumuman tanggal, atau video pendek FAQ, bukan rangkuman.