Kancing, pita, aplikasi, dan renda
aplikasi
Dressmaker memungkinkan Anda menghias dengan kancing, pita, dan aplikasi, lalu menambahkan hiasan renda di bagian mana pun pada pakaian setelah dijahit. Konten tambahan toko Steam menganggap penempatan tersebut sebagai kebebasan berkreasi penuh, bukan daftar slot: aksesori dipasang di mana pun Anda menaruhnya pada panel yang telah selesai, bukan pada tulang kalung tetap. Catatan peluncuran menyebut lebih dari 350 aksesori dalam game lengkap; kategori dan sasaran di bawah adalah yang benar-benar disebut oleh toko dan daftar pencapaian.
Dekorasi dilakukan setelah mesin antik menyatukan kain. Memasang pita pada panel yang belum dijahit bukan bagian dari alurnya. Cuplikan International Emporium dari materi pers menampilkan laci berisi hiasan tepi dan perlengkapan kecil, sesuai istilah toko untuk tahap ini: beli tambahannya, lalu pasang.

Kancing, pita, aplikasi, dan hiasan renda
Teks resmi mencantumkan kancing, pita, dan aplikasi sebagai dekorasi utama, disusul hiasan renda serta aksesori lain yang bebas dipasang di mana pun pada pakaian. Aplikasi digunakan sebagai istilah di halaman karena merupakan hiasan tambahan bernama yang disematkan di buku sketsa sebelum memotong, lalu terlihat kembali di sini sebagai komponen terpasang. Hiasan renda berbentuk untaian, bukan stiker: renda mengikuti tepi yang sudah dijahit.
Build 403 mengubah kembali label hiasan renda di dalam toko. Ini hanya patch pencatatan, bukan jenis hiasan tepi baru, tetapi menunjukkan bahwa renda merupakan material utama yang harus diganti namanya oleh studio agar kasir dan ruang kerja selaras. Jika tepi renda tampak salah kategori saat peluncuran, versi inilah yang berupaya memperbaiki labelnya.
Karena penempatannya bebas, Anda dapat membebani gaun dengan dekorasi. Dua pencapaian menjelaskannya secara konkret: Berhias dengan Pantas meminta Anda menggunakan hiasan tepi lebih dari 50m pada satu gaun, sedangkan Lebih Sulit dari Kelihatannya meminta Anda memasang lebih dari 300 aksesori pada satu gaun. Keduanya merupakan deskripsi komunitas yang terlihat, bukan baris tersembunyi.
Posisi hiasan tepi pada arah serat dan serong
Dekorasi mengikuti potongan di bawahnya. Lis 50 meter pada kelim serong menghasilkan siluet berbeda dari lis sepanjang itu pada rok lurus serat. Manekin akan memperlihatkan jatuhnya kain sebelum gaun diserahkan, sehingga tahap pemotongan tetap penting meski Anda sudah terpikat pada selaci penuh renda.
Aplikasi yang dipasang sebagai sampel buku sketsa sebaiknya ditempatkan pada dasar yang stabil jika berat. Sutra dan beludru sudah memiliki shader khusus untuk kilau; Anda boleh menumpuk payet, pita, dan renda pada panel serong berkilau, bahkan Opulence and Excess memberi imbalan jika Anda membelanjakan lebih dari 5 000 emas untuk gaun yang berhasil. Namun, diperbolehkan bukan berarti cocok untuk ukuran setiap klien.
Kancing dan pita dipasang per titik. Keduanya tidak menghabiskan meteran bahan, tetapi tetap dihitung dalam target 300 aksesori jika Anda ingin mengejarnya. Toko tidak mewajibkannya. Sebagian besar pesanan hanya membutuhkan segelintir aksesori yang ditempatkan dengan tepat, bukan segulung lis pemecah rekor dunia.
Lokasi aksesori tambahan
Tangkapan layar pers yang menampilkan laci aksesori berasal dari International Emporium, toko yang sama dengan rak gulungan kain. Dekorasi dibeli sebagai stok, lalu digunakan pada gaun. Berita harga peluncuran menjadi sumber jumlah 350+ aksesori; halaman publik Steam tidak merinci 350 nama tersebut, jadi tidak ada daftar SKU rekaan di sini.
Saat berbelanja untuk pesanan besar, pertimbangkan kliennya. Alice, Rose, Dorothy, dan warga lain dari sepuluh tokoh bernama memiliki acara dan selera masing-masing; renda untuk pemakaman tidak dapat ditukar dengan pita festival meski keduanya tergolong 'lis'. Teks pencapaian hanya meminta Anda menyelesaikan pesanan besar mereka, bukan menentukan laci yang harus dibuka.
Gaun siap pakai di etalase toko dapat memakai sisa lis. Gaun lurus serat bergaya klasik dengan kancing sederhana bisa dipajang sementara renda eksotis digunakan untuk gaun malam klien bernama.

Penyerahan setelah pita terakhir
Setelah pakaian dihias, Anda dapat menyerahkannya demi reputasi dan koin atau menjualnya sebagai pakaian siap pakai. Pada Build 403, Anda harus membunyikan bel toko untuk memanggil pelanggan berikutnya, jadi di hari sibuk, masukan terakhir bukanlah dekorasi, melainkan bel. Pekerjaan gagal yang masih diterima toko kini tetap dibayar, termasuk gaun berhias yang tidak memenuhi permintaan.
Style Goals dan beberapa baris lain tetap tersembunyi di halaman komunitas, jadi jangan menganggap deskripsi yang hilang berarti sistem dekorasinya tidak ada. Target kerajinan yang terlihat mencakup kualitas, panjang lis, jumlah aksesori, pengeluaran emas, pos merpati, dan nama sepuluh pesanan besar.
Untuk melanjutkan ke halaman mekanika berikutnya, kembali ke keluarga kain bernama atau lanjutkan ke pesanan warga kota. Dekorasi adalah tahap pembuatan terakhir sebelum kedua jalur pendapatan tersebut bercabang.
Ukuran katalog dibanding aksesori bernama
Scalding September Tea adalah sumber untuk lebih dari 350 aksesori dan lebih dari 150 bagian gaun. Jumlah tersebut menggambarkan keseluruhan game Steam, bukan lembar sebar publik. Kancing, pita, aplikasi, dan lis renda adalah kategori bernama di toko; payet disebut dalam April Tea sebagai contoh shader, bukan label kategori toko.
Jika sebuah lis memiliki nama di antarmuka emporium, nama itu tetap memerlukan halaman sumber resmi sebelum layak mendapat slug. Sebelum itu tersedia, berbelanjalah berdasarkan empat aksesori bernama dan dua pencapaian numerik.
Prototype 0.5.5 mungkin berisi lebih sedikit laci. Halaman ini membahas janji katalog Steam, bukan berkas zip itch tiga minggu.