Dressmaker
Dressmaker Steam header
Dressmaker의 상점 내부, 카운터, 재봉 공간.

모든 바느질을 위한 작업실 안내서

Dressmaker 공략 위키

한 단계씩 정성껏 드레스를 만들어 보세요.

작업실 제작 과정 시작공식 트레일러 보기

작업실 제작 과정

  1. 면, 리넨, 양모, 실크 또는 벨벳을 구입해 패널마다 원단을 지정한다.

  2. 드레스의 형태와 색상을 정하고 원단 견본과 아플리케를 추가한다.

  3. 식서에 맞추거나 바이어스로 재단한다. 배치한 모습이 그대로 드레스에 나타난다.

  4. 의뢰인의 치수에 맞춘 마네킹에서 조각들을 미리 확인한다.

  5. 보빈이 무한한 빈티지 재봉틀에 원단을 통과시킨다.

  6. 단추, 리본, 아플리케, 레이스 트림과 기타 장식을 배치한다.

  7. 의뢰품을 납품해 평판과 돈을 얻거나, 진열창에서 기성복으로 판매한다.

Dressmaker workshop screenshot 1
상점 카운터와 작업실
Dressmaker workshop screenshot 2
마네킹에 입힌 드레스
Dressmaker workshop screenshot 3
스케치북과 견본
Dressmaker workshop screenshot 4
원단 전문점의 원단 롤
Dressmaker workshop screenshot 5
스케치북의 드레스 도안
Dressmaker workshop screenshot 6
상점을 방문한 의뢰인

Dressmaker은 Cozy Lives이 개발하고 Free Lives이 배급한 아늑한 재봉 시뮬레이션 게임으로, 실제 양재에서 영감을 받은 작은 마을의 가게를 운영한다. 원단을 사고, 스케치북에 의상을 그린 뒤, 테이블에 패턴 조각을 배치하고, 빈티지 재봉틀로 옷감을 박음질하고, 장식을 더한 다음 고객에게 드레스를 건네거나 진열창에 내놓는다. Steam에는 정식 게임이 유료 Windows 및 macOS 출시작으로 기재돼 있으며, South African 스튜디오가 Unity 엔진으로 제작한 앱 4019220으로 21 September 2026에 출시됐다.

상점 페이지는 플레이어가 직접 정할 수 있는 요소를 명확히 설명한다. 패널마다 다른 원단을 쓸 수 있고, 완성된 드레스에는 식서 방향과 바이어스 방향의 차이가 드러나며, 재봉틀의 밑실이 무한하다고 설명되므로 실 색상도 디자인 선택 사항이다. 출시 안내에 따르면 기성복 판매를 제외해도 스토리 의뢰 분량은 약 35시간이며, 전체 목록에는 드레스 조각 150개 이상, 원단 450종 이상, 액세서리 350개 이상이 포함된다. 이 사이트는 우선 이러한 제작 과정을 다루고, 이어서 명칭이 공개된 시스템, Steam 도전 과제에 언급된 고객 10명, 별도 다운로드로 남아 있는 itch.io 프로토타입을 정리한다.

스튜디오, 가격, 현재 패치

Cozy Lives은 Steam과 Free Lives 프레스 키트에 명시된 개발사이며, Free Lives이 배급을 맡는다. 프레스 자료에는 Windows, macOS, Unity이 기재돼 있고 고양이를 쓰다듬을 수 있다는 항목도 있다. 공개된 제작진으로는 아트 리드 및 디자인의 Jonathan Hau-Yoon, 프로그래밍 및 디자인의 Ruan Rothmann, 아트의 Sara Laubscher, 양재 전문가로서 디자인을 맡은 Sabrina Becker, 사운드의 Jason Sutherland이 있다. Steam 소식에서는 지역별 가격이 적용되는 USD 14.99와 출시 당시 10퍼센트 할인을 발표했으며, 개발진은 이 제품에 소액 결제, 광고, 생성형 AI가 없다고 밝혔다.

첫 번째 정식 Steam 패치는 Build 403이다. 재단실에서 사라졌던 커서를 다시 표시하고, 상점 튜토리얼의 뒤로 버튼을 활성화했으며, 다음 손님을 받으려면 상점 종을 울리도록 변경했다. 레이스 트림의 태그를 수정하고, 실패했지만 승인된 의뢰에도 보상을 지급하며, 키홀 보디스와 울트라와이드 화면의 상점 버튼 문제도 고쳤다. 줄라이 티는 찜 목록 200,000회를 달성한 뒤 이미 21 September 2026를 출시일로 확정했고, 프런트 데스크의 거꾸로 된 福이 의도된 연출이라고 설명했다. 이후 게시물에서는 소규모 버그 수정과 함께 온라인 도전 모드, 투명 원단, 완전한 컨트롤러 지원, 모바일 및 Switch 이식판을 향후 작업으로 예고했다.

Steam 분류에는 싱글 플레이어, Steam 도전 과제, 개별 음량 조절, 마우스 전용 옵션, 시간 제한 입력 없이 플레이 가능, Steam Cloud, 가족 공유가 포함된다. 스토어에서 전체 음성을 지원하는 언어는 영어, 중국어 간체, 일본어다. 중국어 간체 스토어에서는 게임 제목을 针影裁梦으로 표시하며, 일본어 스토어에서는 라틴 문자 제목 Dressmaker을 유지한다.

제작 과정 다음에 볼 곳

패턴 재단에서는 식서와 바이어스의 차이, 의뢰인마다 다른 치수를 반영하는 마네킹을 다룬다. 재봉틀에서는 빈티지 재봉틀 헤드와 무한 보빈을 설명한다. 장식은 단추, 리본, 아플리케, 레이스를 다루며, 드레스 한 벌에 50미터가 넘는 트림을 요구하는 도전 과제도 포함한다. 원단은 450개 항목의 카탈로그를 임의로 만들지 않고 Steam 페이지에 실제로 명시된 다섯 계열만 다룬다. 스케치북에서는 재단 전에 색상, 견본, 아플리케를 정한다.

고객 문서에는 화면에 표시되는 도전 과제 설명에서 주요 의뢰가 언급된 마을 주민 10명이 정리돼 있으며, 진열창 문서에서는 의뢰를 잠시 쉬고 싶을 때 이용하는 기성복 판매를 다룬다. Steam 도전 과제에는 32개 아이콘과 달성률이 모두 실려 있다. itch.io의 This prototype은 여전히 Prototype 0.5.5이자 Name your own price이며, Steam 빌드가 아니다. Pet the kitty에서는 가격, 플랫폼, 언어, 컨트롤러 지원 출시 여부를 안내한다.

공식 영상은 Cozy Lives YouTube 채널에 게시된다. 스튜디오는 Instagram도 Cozy Lives으로 운영하며, discord.gg/tBa93Rzgj5에 Dressmaker Discord을 두고 Free Lives 프레스 키트도 제공한다. 요약문이 아니라 최신 트레일러, 출시일 발표, 짧은 FAQ 영상을 찾는다면 이 출처들을 이용하자.