Dressmaker
Dressmaker Steam header
Dressmakerの売り場、カウンター、裁縫コーナー。

すべてのひと針を支える作業場ガイド

Dressmakerの攻略Wiki

一工程ずつ丁寧に、ドレスを仕立てよう。

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仕立ての流れ

  1. 木綿、麻、ウール、シルク、ベルベットを購入し、パネルごとに布地を割り当てる。

  2. ドレスをデザインして配色し、布見本やアップリケを加える。

  3. 地の目に合わせるかバイアスで裁断する。配置はそのままドレスに反映される。

  4. 依頼客の採寸に合わせたマネキンに部品を留め、仕上がりを確認する。

  5. 無限ボビン付きのヴィンテージミシンに布を通して縫う。

  6. ボタン、リボン、アップリケ、レース飾りなどのアクセサリーを付ける。

  7. 依頼品を納めて評判とコインを得るか、ショーウィンドウで既製服として販売する。

Dressmaker workshop screenshot 1
店舗カウンターと作業室
Dressmaker workshop screenshot 2
マネキンに着せたドレス
Dressmaker workshop screenshot 3
スケッチブックと見本
Dressmaker workshop screenshot 4
布地店の反物
Dressmaker workshop screenshot 5
スケッチブックのドレス案
Dressmaker workshop screenshot 6
店内にいる依頼客

DressmakerはCozy Livesが開発し、Free Livesが販売する心温まる裁縫シミュレーションゲーム。実際の洋裁に着想を得た田舎町の小さな店を経営する。生地を購入し、スケッチブックに服を描き、型紙をテーブルに並べ、ヴィンテージミシンで各パネルを縫い、装飾を加え、完成したドレスを依頼人に渡すかショーウィンドウに並べる。Steamでは、製品版は有料のWindows・macOS向けタイトルとして、21 September 2026にアプリ4019220として発売されたと記載されている。エンジンはUnityで、開発元は南アフリカのスタジオだ。

ストアページではプレイヤーの裁量が明確に説明されている。各パネルに異なる生地を使え、地の目とバイアスの違いが完成したドレスに表れ、ミシンには無限のボビンがあるとされているため糸の色もデザイン要素になる。発売時の情報では、既製服販売を除いてもストーリー依頼は約35時間分。製品版の全カタログには150点以上のドレスパーツ、450種類以上の生地、350点以上のアクセサリーがある。このサイトでは、まず制作ループを扱い、次に各システム、Steam実績で名前が確認できる10人の依頼人、そして今も別配布のitch.ioプロトタイプを取り上げる。

スタジオ、価格、配信中のパッチ

Cozy LivesはSteamとFree Livesプレスキットに記載された開発元で、販売元はFree Lives。プレス資料にはWindowsとmacOS、Unity、さらに猫をなでられることが記載されている。クレジットでは、Jonathan Hau-Yoonがアートリードとデザイン、Ruan Rothmannがプログラミングとデザイン、Sara Laubscherがアート、洋裁専門家のSabrina Beckerがデザイン、Jason Sutherlandがサウンドを担当。Steamのニュースでは価格がUSD 14.99、地域別価格と発売時の10 percent割引ありと発表され、開発チームは本作にマイクロトランザクション、広告、生成AIがないと説明している。

最初に配信されたSteamのパッチはBuild 403。裁断室でカーソルが表示されない問題を直し、店舗チュートリアルの戻るボタンを有効化。次の客を呼ぶ際に店のベルを鳴らす仕様、レース飾りのタグ、失敗後に受理された依頼の報酬、キーホール型ボディス、超横長画面での店舗ボタンも修正された。July Teaはウィッシュリスト200,000件達成後に21 September 2026を発売日として確定し、フロントの逆さの福が意図的なものだとも説明していた。その後の投稿では、小規模なバグ修正に加え、オンラインチャレンジモード、透明な布地、正式なコントローラー対応、モバイル版とSwitch版の開発が予告された。

Steamのカテゴリーには、シングルプレイヤー、Steam実績、個別音量調整、マウスのみで操作可能、時間制限のある入力なしでプレイ可能、Steam Cloud、ファミリーシェアリングが含まれる。ストアでフル音声に対応する言語は、英語、簡体字中国語、日本語。簡体字中国語ストアでのタイトルは针影裁梦、日本語ストアではラテン文字表記のDressmakerが使われる。

仕立て工程の次に見るページ

型紙の裁断では地の目とバイアスの違い、依頼客ごとの採寸に合わせたマネキンを扱う。ミシンではヴィンテージ式のミシンヘッドと無限ボビンを解説。装飾ではボタン、リボン、アップリケ、レースのほか、1着に50メートル以上の飾りを付ける実績も扱う。布地では、450行のカタログを創作せず、Steamページで実際に明記された5種類だけを掲載。スケッチブックでは、裁断前に色、見本、アップリケを決める工程を解説する。

依頼人では、画面上の実績テキストで主要依頼の名前が確認できる町の住人10人を掲載している。依頼を休んで既製服を売りたい場合は、ショーウィンドウを参照。Steam実績には全32個のアイコンと解除率を掲載している。itch.ioのThis prototypeは今もPrototype 0.5.5で、価格はName your own price。Steamビルドではない。Pet the kittyでは、価格、対応プラットフォーム、言語、コントローラー対応の実装状況をまとめている。

公式動画はCozy LivesのYouTubeチャンネルで公開されている。スタジオはほかにも、Cozy LivesとしてのInstagram、discord.gg/tBa93Rzgj5にあるDressmakerのDiscord、Free Livesのプレスキットを管理している。要約ではなく最新トレーラー、発売日発表、短編FAQを確認したい場合は、これらを参照すること。