면
Steam에서 구매 가능한 계열로 명시되며, 식서 방향이 안정적인 패널에 두루 쓰이는 기본 원단입니다.
패턴 재단과 의상 패널.
이름이 공개된 원단 계열
Dressmaker의 Steam 페이지에는 면, 리넨, 울, 실크, 벨벳 등 다양한 원단이 명시되어 있습니다. 출시 안내에서는 원단이 450개 이상이라고 하지만, 이 페이지는 상점에 표시된 계열만 다룹니다. 계열을 구매한 뒤 패널마다 지정하므로, 게임에서 드레스 전체에 한 두루마리만 쓰도록 강제하지 않고 면 몸판과 실크 스커트를 조합할 수 있습니다.
외형에 관한 공식 자료로는 April Tea가 처음입니다. 커스텀 셰이더가 실크, 벨벳, 스팽글을 구분하므로, 이름이 공개된 두 원단 계열은 면의 단순한 색상 변형이 아닙니다. 스케치북과 재단대로 가기 전에 방문하는 인터내셔널 엠포리엄에서는 여전히 선반에 놓인 두루마리 형태로 판매합니다. 다음 패널을 염두에 두고 계열을 구매하세요. 재재단에는 면, 형태 유지에는 울, 셰이더 광택이 의뢰의 핵심일 때는 실크와 벨벳이 적합합니다.

영문 Steam 페이지에 나온 계열명은 면, 리넨, 울, 실크, 벨벳뿐입니다. 특정 계열로 바로 이동하려면 카드 다섯 장을 필터링하세요. 전체 목록도 한 화면에 들어옵니다. 각 카드는 개별 상품이 아니라 계열입니다. Scalding September Tea의 450이라는 수치는 카탈로그 규모이지, 이름이 공개된 스프레드시트가 아닙니다.
게임 시스템의 핵심은 패널별 지정입니다. 같은 의뢰에서 코트 몸체는 울을 식서 방향으로 재단하고, 안감처럼 흐르는 실루엣을 낼 실크는 바이어스 방향으로 재단할 수 있습니다. 그 조합이 드레스에 반영되는 모습은 재단 페이지에서 확인할 수 있습니다.
고객이 이미 원하는 촉감을 지정했다면 스케치 전에 구매하세요. 스케치북에서는 도안에 견본을 고정해야 하며, 그 견본은 실제로 보유한 재고에서 나옵니다.
Steam에서 구매 가능한 계열로 명시되며, 식서 방향이 안정적인 패널에 두루 쓰이는 기본 원단입니다.
패턴 재단과 의상 패널.
Steam에서 면과 함께 명시된 계열로, 울보다 시원하고 빳빳한 패널을 원할 때 사용합니다.
패턴 재단과 의상 패널.
Steam에서 구매 가능한 계열로 명시되며, 구조적인 의뢰에서 형태를 잘 유지합니다.
패턴 재단과 의상 패널.
Steam 상점에 등재되어 있습니다. April Tea에 따르면 커스텀 셰이더가 실크에 고유한 광택을 부여합니다.
패턴 재단과 의상 패널.
Steam 상점에 등재되어 있습니다. April Tea에 따르면 커스텀 셰이더가 벨벳에 고유한 광택을 부여합니다.
패턴 재단과 의상 패널.
일치하는 원단 계열이 없습니다.
April Tea에 따르면 커스텀 셰이더가 실크와 벨벳에 고유한 광택을 부여하며, 스팽글에도 같은 처리가 적용됩니다. 이 두 계열이 상점 목록과 개발 자료에서 각각 한 번씩, 총 두 번 강조되는 이유입니다. 면, 리넨, 울도 구매 가능하다고 명시되어 있지만 광택을 설명하는 예시로 쓰이지 않았을 뿐입니다.
광택이 식서 방향을 대신하지는 않습니다. 광택 있는 실크도 바이어스 방향으로 재단하면 늘어나고, 광택 있는 벨벳도 식서 방향으로 재단하면 형태를 유지합니다. 성공한 드레스에 5 000골드 넘게 써서 ‘화려함과 과잉’을 노린다면 실크와 벨벳은 목표에 도달하는 비싼 방법일 뿐, 필수 경로는 아닙니다.
투명 원단은 출시 후 추가 예정 목록에 있으며, 현재 Steam 플랫폼 설명에는 포함되지 않습니다. 시어 원단이 이미 출시된 것처럼 플레이하지 마세요.

공식 작업 흐름의 첫 단계는 원단입니다. 원단 선택, 스케치, 재단, 봉제, 장식 후 납품 또는 판매 순서입니다. 의뢰 도중 특정 계열이 떨어지면 망친 패널을 다시 재단하기 전에 엠포리엄으로 돌아가야 합니다. 무한 보빈과 달리 원단은 무한하지 않습니다.
기성복 제작을 제외한 스토리 의뢰 분량은 약 35시간입니다. 이 추정치는 고객의 체형과 취향이 달라질 때마다 원단을 계속 구매한다고 가정합니다. 두 드레스가 모두 ‘정장’이어도 Dorothy의 주요 세트에 잘 맞았던 울이 Priya에게는 촉감이 맞지 않을 수 있습니다.
두루마리를 작업대에 올렸다면 다음 작업은 장식이 아니라 스케치와 재단입니다. 트림은 재봉틀로 패널을 이어 붙인 뒤에 사용합니다.
Steam, itch.io 또는 Free Lives 보도 자료에는 450개 원단 전체를 담은 공식 목록이 없습니다. Cozy Lives에서 추후 전체 목록을 공개하면 그 목록으로 이 계열 필터를 대체할 수 있습니다.
색상 변형, 프린트, 계절별 재입고는 상점 부가 자료에 문서화되어 있지 않습니다. 엠포리엄 UI에서는 볼 수 있지만, 이곳에 임의로 만든 항목명으로 싣지는 않습니다.
itch.io에서 제공되는 Linux 프로토타입 zip도 원단 데이터베이스가 아니다. 이는 별도의 Prototype 0.5.5 빌드다. Steam 정식판의 원단 목록은 Windows 및 macOS 상점에서 확인할 수 있다.
재단에서 특성을 무시하면 원단 계열을 고른 의미가 없습니다. 형태가 유지되는 코트에는 울을 식서 방향으로, 흐르는 실루엣과 셰이더 광택을 원할 때는 실크를 바이어스 방향으로 재단하는 것이 좋습니다. 빈티지 재봉틀은 어느 쪽이든 봉제할 수 있지만, 무한 보빈도 잘못된 계열을 지정한 패널까지 살려 주지는 않습니다. 한 드레스에 여러 계열을 섞을 때는 솔기가 서로 다른 두 촉감을 감당할 수 있어야 합니다.
장식은 구매한 원단 위에 얹힙니다. 면에 두른 50미터 레이스와 바이어스 방향 벨벳에 두른 50미터 레이스는 전혀 다른 결과물입니다. 먼저 원단 계열을 구매하고 견본을 스케치한 뒤 재단하고 봉제한 다음 트림 서랍을 여세요. 스팽글은 실크 및 벨벳과 광택 셰이더를 공유하므로 이 두 계열 위에서 가장 밝게 보입니다.
주요 의뢰 사이에 재고를 보충하세요. 고객 열 명은 치수 세트도 열 가지입니다. 두 드레스가 모두 어두운색이어도 Marie에게 맞았던 남은 울이 Vivian에게는 촉감이 맞지 않을 수 있습니다. 비싼 실크를 잘못 재단해도 플레이를 중단하지 않도록 재재단용 면 두루마리를 남겨 두세요.