Dressmaker

Именные семейства тканей

ткань

На странице Steam игры Dressmaker перечислено множество тканей, включая хлопок, лён, шерсть, шёлк и бархат. В заметках к запуску заявлено 450+ тканей; здесь приведены только семейства из магазина. Вы покупаете семейство, а затем назначаете его отдельным деталям, поэтому хлопковый лиф можно сочетать с шёлковой юбкой — игра не заставляет использовать один рулон для всего платья.

April Tea — первичный официальный источник о внешнем виде: особые шейдеры различают шёлк, бархат и пайетки, поэтому эти два семейства не просто перекрашенный хлопок. В Международном универмаге рулоны по-прежнему лежат на полках; туда вы заходите перед работой с альбомом эскизов и раскройным столом. Покупайте семейство под следующую деталь: хлопок — для повторного раскроя, шерсть — для жёсткой формы, а шёлк и бархат — когда блеск шейдера важен для заказа.

Dressmaker workshop screenshot 4
Рулоны ткани в универмаге

Пять семейств, названных в магазине

Хлопок, лён, шерсть, шёлк и бархат — единственные семейства, названные на англоязычной странице Steam. Если нужно конкретное семейство, отфильтруйте пять карточек; весь набор и так помещается на одном экране. Каждая карточка обозначает семейство, а не отдельный товар. Число 450 из Scalding September Tea — размер каталога, а не публичная таблица названий.

Ключевая механика — назначение ткани каждой детали. В одном заказе пальтовую основу можно выкроить из шерсти по долевой, а шёлк для подкладочной драпировки — по косой. На странице раскроя показано, как это сочетание выглядит на платье.

Если клиентка уже указала желаемую фактуру, закупитесь до создания эскиза. В альбоме эскизов образцы прикрепляются к рисунку, и они берутся из материалов, которые действительно есть в запасе.

Хлопок

На странице Steam назван покупаемым семейством и служит повседневной основой для деталей, устойчивых по долевой.

Раскрой выкроек и деталей одежды.

Лён

Указан на Steam рядом с хлопком; выбирайте его, когда нужна более прохладная и хрусткая деталь, чем из шерсти.

Раскрой выкроек и деталей одежды.

Шерсть

На странице Steam назван покупаемым семейством, сохраняющим форму в заказах со строгим силуэтом.

Раскрой выкроек и деталей одежды.

Шёлк

Указан в магазине Steam. Согласно April Tea, особые шейдеры придают шёлку характерный блеск.

Раскрой выкроек и деталей одежды.

Бархат

Указан в магазине Steam. Согласно April Tea, особые шейдеры придают бархату характерный блеск.

Раскрой выкроек и деталей одежды.

Шёлк, бархат и особые шейдеры

Согласно April Tea, особые шейдеры придают шёлку и бархату характерный блеск; тот же эффект используется для пайеток. Поэтому эти два семейства упомянуты дважды: сначала в списке магазина, затем в заметке разработчиков. Хлопок, лён и шерсть тоже доступны для покупки, но их просто не приводят как примеры блеска.

Блеск не отменяет направление нити. Блестящий шёлк косого кроя всё равно тянется, а блестящий бархат по долевой сохраняет форму. Если ради «Роскоши и излишества» вы тратите свыше 5 000 золотых на успешное платье, шёлк и бархат — дорогой способ достичь цели, а не обязательный путь.

Прозрачные ткани входят в планы после запуска, но отсутствуют в текущем описании платформ для Steam. Не рассчитывайте, что полупрозрачная ткань уже доступна в игре.

International Emporium fabric rolls
Рулоны ткани в Международном универмаге

Запасы, стоимость и рабочий цикл ателье

Ткань — первый этап официального цикла: выбрать ткань, создать эскиз, раскроить, сшить, украсить, сдать или продать. Если семейство закончится посреди заказа, перед повторным раскроем испорченной детали придётся вернуться в универмаг. Бесконечного запаса ткани, подобного бесконечной шпульке, нет.

Сюжетные заказы занимают около 35 часов без учёта готовых платьев с витрины. Эта оценка предполагает регулярную покупку тканей по мере изменения размеров и вкусов клиенток. Шерсть, подошедшая для важного наряда Dorothy, может не подойти Priya по фактуре, даже если оба платья считаются «официальными».

Когда рулон уже на столе, следующие действия — создать эскиз и раскроить, а не украсить. Отделка добавляется после того, как швейная машина соединила детали.

Названия, которые Steam не публиковала

На Steam, itch.io и в пресс-ките Free Lives нет официального полного списка всех 450 тканей. Если Cozy Lives позднее опубликует его, он сможет заменить этот фильтр по семействам.

Расцветки, принты и сезонное пополнение запасов в дополнительных материалах магазина не описаны. Вы увидите их в интерфейсе универмага, но здесь они не представлены выдуманными строками.

Архивы прототипа Linux для itch.io тоже не являются базой данных тканей. Это отдельная сборка Prototype 0.5.5. Актуальный ассортимент тканей в Steam доступен в магазинах Windows и macOS.

Ткань рядом с раскроем, шитьём и отделкой

Выбор семейства бесполезен, если его свойства не учтены при раскрое. Шерсть стоит кроить по долевой для пальто, сохраняющего форму, а шёлк — по косой для драпировки с блеском шейдера. Винтажная машина сошьёт оба варианта, но бесконечная шпулька не спасёт деталь из неподходящего семейства. Сочетайте семейства в одном платье, только если шов выдержит две разные фактуры.

Украшения накладываются поверх купленной ткани. 50 метров кружева на хлопке выглядят иначе, чем 50 метров кружева на бархате косого кроя. Сначала купите семейство, прикрепите образец к эскизу, раскроите и сшейте, а затем открывайте ящики с отделкой. Пайетки используют тот же шейдер блеска, что шёлк и бархат, поэтому ярче всего смотрятся на этих двух семействах.

Пополняйте запасы между важными заказами. Десять клиенток — это десять наборов мерок; оставшаяся шерсть, подошедшая Marie, может не подойти Vivian по фактуре, даже если оба платья тёмные. Держите рулон хлопка для повторного раскроя, чтобы ошибка с дорогим шёлком не прервала игровую сессию.