Примечания к патчам Dressmaker на Steam расположены от новых к старым: Build 410 от 24 September 2026, Build 403 от 22 September и публикация о выходе 1.0 от 21 September. Эти три объявления для сообщества относятся к актуальным версиям Windows и macOS. Это не Prototype 0.5.5 на itch.io, и они не добавляют в магазин отметки о Linux, поддержке контроллеров или мобильных портах.
Рассматривайте их как изменения непосредственно в мастерской. Build 410 предотвращает случайные нажатия в альбоме эскизов, раскройной и сцене шитья. Build 403 возвращает курсор раскроя, обязывает звонить в колокольчик, исправляет категорию кружева и оплачивает принятые клиентами проваленные заказы. Публикация о релизе описывает платную версию и дорожную карту, которая пока остаётся обещанием. Если на странице мастерской упомянуты магазинный колокольчик или видимый курсор, речь идёт об этих публикациях Steam, а не об архиве трёхнедельного прототипа.
Официальные описания патчей опубликованы в новостях Steam для приложения 4019220. Cozy Lives выпустила Build 410 как Elyaradine, а Build 403 — как Hyphenza.
Build 410 — текущая сборка Steam. В примечаниях к патчу Elyaradine она представлена как улучшение удобства, а не добавление контента. Названия деталей в альбоме эскизов теперь явно выглядят активными, поэтому больше не нужно искать скрытую область на уже нарисованной детали. Это важно, поскольку официальный игровой цикл по-прежнему требует заполнить альбом до раскроя: если не понять, что название является элементом управления, можно застрять на странице и позднее зря потратить рулон шёлка.
Колесо мыши в раскройной больше не поворачивает детали, пока курсор находится над инвентарём. Это устраняет случайные ошибки управления. Build 403 уже вернула видимый курсор, а Build 410 не даёт ему поворачивать выкройку, которую нужно было оставить по долевой. При наведении на деталь в инвентаре теперь показывается её место на манекене — тот же принцип мерок, который описывала «Апрельская чайная»: манекен представляет человека, а у каждой детали есть своё место на нём.
Бесконечная шпулька уже продавалась в магазине; теперь катушка в сцене шитья служит для выбора цвета, а не просто стоит без дела. Обучение больше не блокируется, если открыть альбом для эскизов до звонка в колокольчик. Новые игроки, сначала нажавшие на книгу, смогут продолжить игру. Ни один из этих пунктов не добавляет Linux, поддержку управления с контроллера или новое семейство тканей.
Эскиз платья в альбоме — рабочее место, которое Build 410 сделала удобнее
24 September 2026
Steam Windows и macOS
Примечания к патчу — Build 410
Названия деталей в альбоме эскизов теперь выглядят как активные элементы. Колесо мыши больше не поворачивает детали в раскройной, пока курсор находится над инвентарём. Катушки в сцене шитья меняют цвет нити. При наведении на деталь в инвентаре появляется подсказка о её месте на манекене. Если открыть альбом эскизов до звонка в колокольчик, обучение больше не блокируется.
Steam news, Elyaradine
22 September 2026
Steam Windows и macOS
Наш первый патч уже вышел! — Build 403
Возвращает видимый курсор в обучении раскройной, включает кнопку «Назад» в обучении магазина, требует звонить в колокольчик для вызова следующего клиента, исправляет категорию кружевной отделки, оплачивает принятые клиентами проваленные заказы, а также чинит лиф с вырезом-замочной скважиной и кнопки магазина на сверхшироких экранах.
Steam news, Hyphenza
21 September 2026
Steam Windows и macOS
Dressmaker — уже доступна!
Версия 1.0 Steam вышла как платный релиз для Windows и macOS. На ближайшие недели были обещаны небольшие исправления ошибок, а также дополнительные ткани и аксессуары. Среди более крупных планов заявлены сетевой режим испытаний, прозрачные ткани, полноценная поддержка контроллеров и порты для мобильных устройств и Switch. Ни один из этих крупных пунктов не отмечен как доступный в магазине Build 410.
Steam news, Elyaradine
Build 403, через два дня после релиза
Hyphenza опубликовала для Build 403 запись «Наш первый патч уже вышел!» 22 September 2026. Курсор в обучении раскройной стал невидимым, и патч вернул его. Выбор между долевой и косой требует зрительного контроля. Если на пёстром принте не видно указателя, легко раскроить под неверным углом и обнаружить ошибку лишь на манекене. Кнопка «Назад» в обучении магазина тоже вернулась, поэтому пропущенная подсказка больше не заводит в тупик.
Магазин больше не ставит следующего клиента в очередь автоматически: его нужно вызвать колокольчиком. Это самое значительное изменение игрового цикла среди трёх публикаций — выдача заказов больше не похожа на конвейер. Проваленная работа теперь оплачивается, если клиент всё же её принимает, поэтому неудачный эксперимент с шёлком по косой может профинансировать следующую хлопковую переделку. Категория кружевной отделки исправлена, и теперь касса с мастерской одинаково распознают это украшение. Также исправлены один лиф с вырезом-замочной скважиной и недоступные кнопки магазина при сверхшироком соотношении сторон.
Build 403 не заменяет Prototype 0.5.5 и не выпускается на Linux. Это патч версий Steam, Windows и macOS поверх 1.0 от 21 September. Когда на странице заказа советуют позвонить в колокольчик, ссылка ведёт именно на это примечание.
1.0 от 21 September 2026
Публикация «Уже доступна!» посвящена платному релизу. Для Steam указаны Windows и macOS, coming_soon false и приложение 4019220. В «Обжигающем сентябрьском чае» уже называлась цена USD 14.99 с региональными ценами и стартовой скидкой 10 процентов, а также сообщалось об отсутствии микротранзакций, рекламы и генеративного ИИ в продукте. Сюжетные заказы занимают около 35 часов без учёта продаж готовой одежды; полный каталог содержит более 150 деталей платьев, более 450 тканей и более 350 аксессуаров.
В ту же неделю релиза были обещаны небольшие исправления ошибок, позднее вышедшие как Build 403 и Build 410. Также перечислялись более крупные планы: сетевой режим испытаний, прозрачные ткани, полноценная поддержка контроллеров и порты для мобильных устройств и Switch. Эти пункты относятся к дорожной карте. На странице Steam по-прежнему заявлены режим только с мышью и возможность играть без ограничений по времени. В магазине Linux всё ещё имеет значение false, хотя Prototype 0.5.5 на itch.io включает архивы Linux.
В «Июльской чайной» дата 21 September 2026 была окончательно подтверждена после достижения 200,000 добавлений в список желаемого; там же пояснялось, что перевёрнутый иероглиф 福 на стойке установлен намеренно. Позднее в «Чае после вечеринки» команда сообщила, что окупила затраты за 24 часа. Эти письма рассказывают об атмосфере и продажах, но не являются дополнительными строками списка патчей. Хронологию обновлений составляют три датированные публикации Steam выше.
Патчи Steam — не прототип с itch
На itch.io по-прежнему размещён Prototype 0.5.5 в виде архива Name your own price для Windows, macOS и Linux. Сборки прототипа для Mac не заверены нотариально. Эта страница представляет исторический срез трёхнедельной версии. В ней нет магазинного колокольчика, исправленной категории кружева, видимого курсора раскроя или управления цветом катушки из Build 410. Установка архива не добавит достижения Steam или Steam Cloud.
Если друг прислал сборку Linux, это Prototype 0.5.5, даже если он называет её Dressmaker. Steam не установит этот архив в приложение 4019220. На странице прототипа две витрины разведены по двум отдельным состояниям хронологии, чтобы патчи на этой странице оставались привязаны к Steam.
Discord по адресу discord.gg/tBa93Rzgj5 указан на itch и в пресс-ките. Это площадка сообщества, а не журнал патчей. Чтобы найти актуальный список изменений Steam, откройте новости Steam для приложения 4019220, а затем вернитесь сюда за разбором этих трёх публикаций с точки зрения игроков.
Как соотнести примечание с работой мастерской
Соотнесите каждую строку с рабочим местом. Активные названия деталей и блокировка обучения относятся к альбому эскизов. Курсор, колесо мыши и подсказки инвентаря в раскройной — к раскрою выкроек. Цвет катушки — к швейной машине рядом с бесконечной шпулькой. Исправление категории кружева — к украшениям. Колокольчик и оплата проваленных заказов — к клиентам. Кнопки магазина для сверхшироких экранов относятся к витрине.
Пункты дорожной карты пока не относятся ни к одному из этих рабочих мест. Прозрачные ткани не стали шестым семейством наряду с хлопком, льном, шерстью, шёлком и бархатом. Поддержка контроллеров ещё не является доступной функцией шитья. Порты для мобильных устройств и Switch не отмечены в магазине. Сетевой режим испытаний пока не стал доступным типом заказа. Если один из этих пунктов появится в будущем патче, ему посвятят новую публикацию Steam, а не внесут незаметное изменение в Build 410.
При обсуждении ошибки соблюдайте порядок трёх дат. Отсутствующий в первый день курсор относится к истории Build 403. Если после 24 September колесо всё ещё поворачивает деталь над инвентарём, это уже не история версии 403. Запрос Linux относится к itch. Именно ради такого разделения страница патчей и ведётся в обратной хронологии.