Kasaba siparişleri
kasaba halkını
Kasaba halkı, etkinliklerine ve zevklerine uygun özel elbiseler sipariş eder. Elbiseleri teslim etmek itibar ve para kazandırır. Steam Başarımlarında büyük siparişleri tamamlanabilen on müşteri belirtilir: Alice, Rose, Dorothy, Fiona, Adora, Marie, Vivian, Edith, Priya ve Prudence. May Tea, geliştirme sırasında planlanan 10 karakterden 9'unun çizildiğini söyledi; bu sayfa, yayımlanan başarım listesindeki on adı kullanır.
Yapı 403'te sıradaki müşteriyi çağırmak için dükkân zilini çalmanız gerekir. Teslimattan sonra otomatik olarak yeni sipariş gelmez. Basın görselinde Prudence tamamlanmış bir siparişi teslim alırken görülür; tezgâhın havası da budur: dükkânda bir insan ve ellerinde bir elbise vardır, kimliksiz bir sipariş fişi değil. Vitrini saymazsanız hikâye siparişleri yaklaşık 35 saat sürer; bu süre, söz konusu on zinciri ve zil çaldıktan sonra içeri giren diğer müşterileri kapsar.

Adı belirtilen on müşteri ve başarımları
On adın kaynağı görünür başarım metinleridir. Her satır tek bir elbiseyi değil, ilgili müşterinin tüm büyük siparişlerini tamamlamanızı ister. Bu satırların açılma oranları ilk gizli hedeflerden çok daha düşüktür: Sonsuza Dek Gakla yüzde 0.6 iken Giyinmeye Hazır yüzde 66.5 oranındadır; bu da büyük sipariş zincirlerinin oyunun ilerleyen kısmına ait olduğunu gösterir.
Elyaradine tarafından yayımlanan After Party Tea, farklı vücut yapılarına, ölçülere, yaşlara ve kişiliklere sahip geniş bir kadın kadrosunu ve moda imparatorluğu kurmak yerine kişiye özel giysilere odaklanan bir dükkânı anlatır. Bu, April Tea'nin ölçü notuyla örtüşür: manken ve kalıp parçaları kişiye uyar. Alice, Prudence karakterinin yalnızca görünümü değiştirilmiş hâli değildir.
Her müşteri için ayrı mağaza varlığı olarak yayımlanmış resmî bir portre seti bulunmadığından on ad, ayrı portre sayfaları yerine bir tabloda yer alır. Yine de adlar gerçektir: Steam üzerinde yazılıdırlar.

| Müşteri | Başarım | Görev |
|---|---|---|
| Alice | Sonsuza Dek Gakla | Alice karakterinin tüm büyük siparişlerini tamamlayın. |
| Rose | Başka Adla Bir Rose | Rose karakterinin tüm büyük siparişlerini tamamlayın. |
| Dorothy | İspiyoncular Dikiş Tutturur | Dorothy karakterinin tüm büyük siparişlerini tamamlayın. |
| Fiona | Ne Dikersen Onu Biçersin | Fiona karakterinin tüm büyük siparişlerini tamamlayın. |
| Adora | Göster Kendini, Kraliçe! | Adora karakterinin tüm büyük siparişlerini tamamlayın. |
| Marie | Tüm Zamanların En İyisi | Marie karakterinin tüm büyük siparişlerini tamamlayın. |
| Vivian | İyi Kız Vlad'e Döndü | Vivian karakterinin tüm büyük siparişlerini tamamlayın. |
| Edith | Kuğu Şarkısı | Edith karakterinin tüm büyük siparişlerini tamamlayın. |
| Priya | Renge Kapılmak | Priya karakterinin tüm büyük siparişlerini tamamlayın. |
| Prudence | Prudence ve Önyargı | Prudence karakterinin tüm büyük siparişlerini tamamlayın. |
Sıradaki müşteri için zili çalın
Yapı 403, dükkân akışını değiştirdi: sıradaki müşteriyi çağırmak için zil çalarsınız. Teslimattan sonra tezgâh boş görünüyorsa bunun nedeni yeni kuraldır, müşterinin oluşmaması değil. Aynı yama, kabul edilmiş başarısız siparişler için de ödeme yapar; dolayısıyla elbise isteğe uymasa bile müşteri para bırakabilir.
İş teslimatında dükkânın verdiği iki ödül itibar ve paradır. vitrindeki hazır giyim satışları diğer para kazanma yoludur ve 35 saatlik hikâye siparişi tahminine dahil değildir. Adı belirtilen zincirler için siparişleri, zevklerden ve etkinliklerden uzaklaşmak istediğinizde vitrini kullanın.
Güvercin postası ayrı bir görünür hedeftir: Aynı Tüyden Kuşlar, Birlikte Elbise Diker, güvercinle alınan tüm siparişleri tamamlamanızı ister. Postanız Var topluluk sayfasında gizli kaldığından adındaki kelime oyunu yayımlanmış bir tetikleyici değildir.
Kalıp, zevk ve yeniden kullanımın neden işe yaramadığı
Her karakterin ölçüleri alındığı için Alice zincirini tamamlayan bir yerleşim, Rose zincirini kendiliğinden tamamlamaz. Karşınızdaki bedene göre düz iplikte veya verevden yeniden kesin. İpeğe para harcamadan önce yeni etkinliğin kısıtlarını eskiz defterine kaydedin.
Zevkler, beğeniler tablosu şeklinde yayımlanmamıştır. Dorothy veya Fiona için sevilen renkleri varsaymak yerine ekrandaki diyaloğu ve isteği takip edin.
Teslimattan sonra mekanik olarak ne yapacağınızı arıyorsanız daha az dikip daha çok dinleyin: zili çalın, yeni talebi okuyun, ardından kumaş alın. Üretim döngüsü hâlâ kumaşla başlar.
Kadro büyüklüğü ve hâlâ listelenmeyenler
May Tea, planlanan 10 karakterden 9'unun çizildiğini bildirdi. Başarım listesinde artık on müşterinin adı geçiyor. Bu iki bilgi, herkese açık on birinci bir portre olmadan birlikte geçerlidir. Edmund, terim eşlemelerinde çevrilmemesi gereken bir ad olarak görünür; topluluk sayfasında ona ait büyük sipariş başarımı yoktur.
Bir ad Steam başarımlarında veya geliştiricinin haberlerinde yer almıyorsa burada da satır açılmaz.
Hazır giyim satışları hariç hikâye süresi yaklaşık 35 saatlik siparişlerden oluşur. Bu süre, söz konusu on zinciri ve zil çaldığınızda dükkâna gelen adı belirtilmemiş kasabalıları kapsar.
İtibar, para ve başarısız sipariş fişleri
Steam ek içerikleri, elbise teslim etmenin itibar ve para kazandırdığını belirtir. Sipariş ödemesi bu ikilidir. Vitrin satışları, on büyük sipariş satırını ilerletmeden para kazandırır. Sonsuza Dek Gakla veya Prudence ve Önyargı ile ilgileniyorsanız camı doldurmak yerine ilgili zincirleri tamamlamalısınız.
Yapı 403, kabul edilmiş başarısız siparişlere ödeme yapar. Zevke uymayan bir elbise bile sonraki ipek topunu finanse edebilir. Stüdyonun burada söylediği, deneme yapmanın ilk güne göre daha ucuz olduğudur; kalitenin önemini yitirdiği değil — 100% kalite hâlâ herkese açık bir başarımdır.
Güvercin işleri üçüncü bir gelen kutusudur. Aynı Tüyden Kuşlar, Birlikte Elbise Diker için güvercinle alınan tüm siparişleri tamamlayın. Her zil sesinin güvercin olduğunu veya Postanız Var'ın aynı satır olduğunu varsaymayın.