Міські замовлення
репутацію та монети
Мешканці міста замовляють сукні за індивідуальними мірками для різних подій і смаків. Виконання замовлень приносить репутацію та монети. У досягненнях Steam названо десять клієнтів, чиї великі замовлення можна завершити: Alice, Rose, Dorothy, Fiona, Adora, Marie, Vivian, Edith, Priya і Prudence. May Tea повідомляла, що під час розробки було проілюстровано 9 із 10 запланованих персонажів; ця сторінка використовує набір із десяти імен із чинного списку досягнень.
У Build 403 наступного клієнта потрібно викликати дзвоником у крамниці. Після здачі замовлення нова черга автоматично не з’являється. На пресовому знімку Prudence забирає готове замовлення — саме так виглядає робота за прилавком: у крамниці стоїть людина із сукнею в руках, а не безликий талон замовлення. Сюжетні замовлення займають близько 35 годин без урахування вітрини; сюди входять ці десять ланцюжків та всі інші відвідувачі, що приходять після дзвінка.

Десять іменних клієнтів та їхні досягнення
Джерелом десяти імен є видимий текст досягнень. Кожен рядок вимагає виконати всі великі замовлення клієнта, а не пошити одну сукню. Частка розблокувань цих рядків значно нижча, ніж у ранніх прихованих цілей: «Каркни назавжди» має 0.6 відсотка, тоді як «Вбрана й готова» — 66.5 відсотка. Отже, ланцюжки великих замовлень належать до пізніх етапів.
After Party Tea від Elyaradine описує великий склад жінок різної статури, розмірів, віку й характерів, а також крамницю індивідуального пошиття, а не розбудову модної імперії. Це узгоджується з приміткою April Tea про мірки: манекен і деталі викрійки підлаштовуються під людину. Alice — не просто інший вигляд Prudence.
Окремий офіційний набір портретів кожного клієнта не випускався як матеріали магазину, тому десять імен зібрано в таблиці, а не на окремих сторінках портретів. Імена справжні: їх надруковано в Steam.

| Клієнтка | Досягнення | Завдання |
|---|---|---|
| Alice | Каркни назавжди | Виконайте всі великі замовлення Alice. |
| Rose | Rose під будь-яким іншим ім’ям | Виконайте всі великі замовлення Rose. |
| Dorothy | Доносиш — зашиють | Виконайте всі великі замовлення Dorothy. |
| Fiona | Що пошиєш, те й пожнеш | Виконайте всі великі замовлення Fiona. |
| Adora | Запалюй, королево! | Виконайте всі великі замовлення Adora. |
| Marie | К.О.З.А. | Виконайте всі великі замовлення Marie. |
| Vivian | Хороша дівчина стала Владом | Виконайте всі великі замовлення Vivian. |
| Edith | Лебедина пісня | Виконайте всі великі замовлення Edith. |
| Priya | У полоні барв | Виконайте всі великі замовлення Priya. |
| Prudence | Prudence і упередження | Виконайте всі великі замовлення Prudence. |
Подзвоніть, щоб викликати наступного клієнта
Build 403 змінила роботу крамниці: тепер наступного клієнта викликають дзвоником. Якщо після здачі замовлення біля прилавка порожньо, це нове правило, а не помилка появи персонажа. У цьому ж оновленні оплачуються прийняті невдалі замовлення, тож клієнт може залишити монети, навіть якщо сукня не відповідала вимогам.
За здану роботу крамниця винагороджує репутацією та монетами. Продаж готового одягу через вітрину — інший спосіб заробітку, який не входить до оцінки сюжетних замовлень у 35 годин. Виконуйте замовлення заради іменних ланцюжків, а вітриною користуйтеся, коли хочете перепочити від смаків і подій.
Голубина пошта має окрему видиму ціль: «Птахи одного пера шиють разом» вимагає виконати всі замовлення, отримані через голубів. «Вам лист» залишається прихованим на сторінці спільноти, тому гра слів у назві не є опублікованою умовою.
Посадка, смак і чому повторне використання не працює
Оскільки з кожного персонажа знімають мірки, конструкція, що завершила ланцюжок Alice, не завершить автоматично ланцюжок Rose. Перекроюйте по частковій або косій нитці відповідно до постаті перед вами. Перш ніж витрачати шовк, занесіть вимоги нової події до альбому ескізів.
Смаки не опубліковано як таблицю вподобань. Орієнтуйтеся на діалог і показане на екрані прохання, а не вигадуйте улюблені кольори для Dorothy чи Fiona.
Якщо після здачі замовлення не знаєте, що робити далі, менше шийте й більше слухайте: подзвоніть, прочитайте нові вимоги, а вже тоді купуйте тканину. Цикл пошиття все одно починається з тканини.
Кількість персонажів і досі не наведені дані
May Tea повідомляла, що було проілюстровано 9 із 10 запланованих персонажів. Тепер у списку досягнень названо десять клієнтів. Обидва факти співіснують без загальнодоступного одинадцятого портрета. Edmund вказано в термінологічних картах як ім’я, яке не слід перекладати; на сторінці спільноти для нього немає досягнення за великі замовлення.
Якщо імені немає в досягненнях Steam або офіційних новинах, окремого рядка тут воно не отримує.
Сюжетні замовлення займають близько 35 годин без урахування продажу готового одягу. Сюди входять ці десять ланцюжків і безіменні містяни, які приходять після дзвінка.
Репутація, монети й невдалі замовлення
У додаткових матеріалах Steam сказано, що здавання суконь приносить репутацію та монети. Це дві винагороди за замовлення. Продаж через вітрину додає монети, але не просуває десять рядків великих замовлень. Якщо вам потрібні «Каркни назавжди» або «Prudence і упередження», доведеться завершити відповідні ланцюжки, а не заповнювати вітрину.
Build 403 оплачує прийняті невдалі замовлення. Сукня, що не відповідає смаку, усе одно може оплатити наступний рулон шовку. Так студія показує, що експерименти стали дешевшими, ніж у перший день, а не що якість утратила значення — 100% якості досі є загальнодоступним досягненням.
Голубині доручення надходять до третьої скриньки. Виконайте всі отримані через голубів замовлення заради «Птахи одного пера шиють разом». Не вважайте кожен дзвінок голубиним замовленням і не плутайте його з рядком «Вам лист».