Нотатки до оновлень гри про кравчиню на Steam наведено від найновіших: Build 410 від 24 September 2026, Build 403 від 22 September і допис 1.0 Out Now від 21 September. Ці три оголошення для спільноти стосуються актуальної гілки Windows та macOS. Це не itch.io Prototype 0.5.5, і вони не змінюють у крамниці статус Linux, підтримки контролерів або мобільних портів на «доступно».
Сприймайте їх як зміни в роботі майстерні. Build 410 запобігає хибним натисканням в альбомі ескізів, розкрійній кімнаті та сцені шиття. Build 403 повертає курсор розкрою, змушує дзвонити у дзвоник, виправляє категорію мережива й нараховує плату за прийняті невдалі замовлення. Релізний допис описує платний випуск і план розвитку, який поки залишається лише обіцянкою. Якщо на сторінці майстерні згадано дзвоник крамниці чи видимий курсор, ідеться про ці дописи Steam, а не про архів тритижневого прототипу.
Офіційні тексти оновлень розміщено в новинах Steam для застосунку 4019220. Cozy Lives опублікувала Build 410 як Elyaradine, а Build 403 — як Hyphenza.
Build 410 — поточна збірка Steam. У нотатках Elyaradine це оновлення подано як поліпшення інтерфейсу, а не новий вміст. Назви деталей в альбомі ескізів тепер чітко показують, що на них можна натиснути, тож не доведеться шукати приховану ручку на вже намальованій деталі. Це важливо, бо офіційний ігровий цикл досі вимагає заповнити альбом до розкрою: якщо назва не сприймається як елемент керування, ви застрягнете на сторінці, а згодом змарнуєте рулон шовку.
Коліщатко миші в розкрійній кімнаті більше не обертає деталі, коли курсор наведено на інвентар. Так усунуто наслідки випадкового натискання. Build 403 уже повернула видимий курсор, а Build 410 не дає йому обертати викрійку, яку ви хотіли залишити вздовж нитки основи. Наведення на деталь в інвентарі тепер підказує її місце на манекені — відповідно до описаного April Tea столу мірок: манекен уособлює людину, а кожна деталь має на ньому своє місце.
Нескінченна шпулька вже була позицією в крамниці; цей патч перетворює котушку в сцені шиття з бутафорії на регулятор кольору. Навчання більше не блокується, якщо відкрити альбом для ескізів до дзвінка. Нові гравці, які спершу натиснуть на альбом, зможуть продовжити. Жодна з цих змін не додає Linux, схеми керування для контролера чи нового сімейства тканин.
Ескіз сукні в альбомі — робоче місце, яке Build 410 зробила зручнішим
24 September 2026
Steam Windows та macOS
Нотатки до оновлення — Build 410
Назви деталей в альбомі ескізів тепер мають вигляд інтерактивних елементів. Коліщатко миші більше не обертає деталі в розкрійній кімнаті, коли курсор наведено на інвентар. Котушки у сцені шиття змінюють колір нитки. Наведення на деталь в інвентарі підказує, де вона має бути на манекені. Відкриття альбому ескізів до дзвінка більше не блокує навчання.
Steam news, Elyaradine
22 September 2026
Steam Windows та macOS
Наше перше оновлення вже доступне! — Build 403
Повертає видимий курсор у навчанні розкрійної кімнати, активує кнопку «Назад» у навчанні крамниці, вимагає дзвонити у дзвоник для виклику наступного клієнта, виправляє категорію мереживної облямівки, нараховує плату за прийняті невдалі замовлення, а також виправляє ліф із вирізом-замковою щілиною та кнопки крамниці на надшироких екранах.
Steam news, Hyphenza
21 September 2026
Steam Windows та macOS
Dressmaker — уже доступна!
Версія Steam 1.0 вийшла як платний випуск для Windows та macOS. На найближчі тижні пообіцяли невеликі виправлення помилок, а також додаткові тканини й аксесуари. Серед масштабніших анонсів: мережевий режим випробувань, прозорі тканини, повноцінна підтримка контролерів і порти для мобільних пристроїв та Switch. Жоден із цих великих пунктів ще не позначено як доступний у крамниці Build 410.
Steam news, Elyaradine
Build 403, через два дні після релізу
Hyphenza опублікувала для Build 403 допис «Наше перше оновлення вже доступне!» 22 September 2026. Курсор у навчанні розкрійної кімнати став невидимим, і оновлення повернуло його. Різницю між кроєм уздовж нитки основи та по косій визначають візуально. Якщо на строкатому принті не видно вказівника, можна відрізати під неправильним кутом і помітити це лише на манекені. Кнопка «Назад» у навчанні крамниці також повернулася, тож пропущена підказка більше не заводить у пастку.
Крамниця більше не ставить наступного клієнта в чергу автоматично — потрібно дзвонити у дзвоник. Це найбільша зміна ігрового циклу серед трьох дописів: видача замовлень більше не нагадує конвеєр. За невдалу роботу, яку клієнт усе ж прийняв, тепер платять, тож невдалий експеримент із шовком, викроєним по косій, може профінансувати наступний перекрій із бавовни. Категорію мереживної облямівки виправлено, щоб каса й майстерня однаково визначали цю прикрасу. Також виправлено один ліф із вирізом-замковою щілиною, а кнопки крамниці на надшироких екранах знову можна натискати.
Build 403 не замінює Prototype 0.5.5 і не виходить на Linux. Це оновлення для Steam, Windows та macOS поверх версії 1.0 від 21 September. Коли сторінка замовлення радить подзвонити у дзвоник, вона посилається саме на цю нотатку.
1.0 від 21 September 2026
Допис Out Now повідомляє про платний випуск. Steam указує Windows та macOS, coming_soon false, застосунок 4019220. У «Гарячому вересневому чаї» вже називали ціну USD 14.99 з регіональним ціноутворенням і стартовою знижкою 10 percent, а також повідомляли, що продукт не містить мікротранзакцій, реклами чи генеративного ШІ. Сюжетні замовлення займають близько 35 годин без урахування продажу готових речей, а повний каталог містить понад 150 деталей суконь, понад 450 тканин і понад 350 аксесуарів.
Того ж релізного тижня пообіцяли невеликі оновлення з виправленнями, які й вийшли як Build 403 та Build 410. Також назвали масштабніші плани: мережевий режим випробувань, прозорі тканини, повноцінну підтримку контролерів і порти для мобільних пристроїв та Switch. Ці пункти — план розвитку. Steam досі рекламує можливість грати лише мишею та без завдань на час. У крамниці Linux усе ще має значення false, хоча itch.io Prototype 0.5.5 містить архіви для Linux.
У «Липневому чаї» дату 21 September 2026 остаточно затвердили після 200,000 додавань до списків бажаного й зазначили, що перевернутий 福 на стійці навмисний. Згодом у «Чаї після вечірки» повідомили, що команда окупила витрати за 24 години. Ці листи пояснюють настрій і продажі, але не є додатковими записами про оновлення. Хронологію оновлень утворюють три датовані дописи Steam вище.
Оновлення Steam — не прототип з itch
На itch.io досі розміщено Prototype 0.5.5 як архів Name your own price для Windows, macOS та Linux. Збірки прототипу для Mac не нотаризовані. Ця сторінка зберігає історичний зріз тритижневої версії. У ній немає дзвоника крамниці, виправленої категорії мережива, видимого курсора розкрою чи керування кольором котушки з Build 410. Після встановлення архіву ви не побачите досягнень Steam або Steam Cloud.
Якщо друг надішле збірку Linux, це Prototype 0.5.5, навіть якщо він назве її Dressmaker. Steam не встановить цей архів у застосунок 4019220. На сторінці прототипу дві крамниці розділено між двома станами хронології, щоб оновлення на цій сторінці й далі стосувалися Steam.
Discord за адресою discord.gg/tBa93Rzgj5 вказано на itch і в прескіті. Це місце для спільноти, а не засіб відстеження оновлень. Щоб переглянути актуальний список змін Steam, відкрийте новини Steam для застосунку 4019220, а потім поверніться сюди за поясненням цих трьох дописів для гравців.
Як співвіднести нотатку з робочим циклом майстерні
Співвіднесіть кожен пункт із робочим місцем. Інтерактивні назви й зависання навчання стосуються альбому ескізів. Курсор розкрійної кімнати, коліщатко й підказки при наведенні в інвентарі належать до розкрою викрійок. Колір котушки налаштовується на швейній машині поруч із нескінченною шпулькою. Виправлена категорія мережива стосується оздоблень. Дзвоник і оплата прийнятих невдалих замовлень стосуються клієнтів. Кнопки для надшироких екранів належать до вітрини крамниці.
Пунктам плану розвитку поки не місце на цих робочих столах. Прозорі тканини не є шостою родиною поруч із бавовною, льоном, вовною, шовком і оксамитом. Підтримка контролерів наразі не є функцією шиття. Порти для мобільних пристроїв і Switch не позначено як доступні в крамниці. Мережевий режим випробувань ще не є доступним типом замовлення. Якщо майбутнє оновлення додасть щось із цього, про нього повідомлять у новому дописі Steam, а не нишком перепишуть Build 410.
Обговорюючи помилку, зважайте на порядок трьох дат. Відсутній у день релізу курсор стосується Build 403. Якщо після 24 September коліщатко досі обертає деталь під курсором над інвентарем, це вже не історія версії 403. Запит щодо Linux стосується itch. Саме заради такого поділу сторінка оновлень і використовує зворотну хронологію.