Dressmaker

Concevoir avant de couper

confection

Le carnet de croquis de Dressmaker sert à concevoir et colorer une robe, puis à y épingler des échantillons de tissu et des appliqués avant de découper le moindre panneau. Les bonus de Steam placent cette étape après le choix de l'étoffe et avant la disposition des pièces sur la table : le dessin est donc un plan, pas le souvenir d'un vêtement terminé.

Les captures du carnet montrent sur une même double page les exigences, les pièces du vêtement, les tissus choisis et les caractéristiques de la robe. Cette organisation reprend les informations utilisées par la boucle de jeu : la demande du client, les pièces disponibles, les échantillons fixés sur la page et l'allure que devra avoir la robe une fois placée sur le mannequin. Réfléchissez ici avant de sacrifier de la soie : retailler sur la table coûte un rouleau, recommencer sur papier ne coûte qu'un coup de crayon. Les notes de lancement annoncent plus de 150 pièces de robe dans le jeu complet ; c'est sur cette double page que vous choisissez lesquelles seront utilisées. Colorez-les ici, puis vérifiez le résultat sur le mannequin après la coupe. Si le dessin et le mannequin se contredisent, fiez-vous au mannequin et retaillez.

Dressmaker workshop screenshot 5
Un patron de robe dans le carnet de croquis

Création, couleurs et échantillons

Vous colorez la robe dans le carnet, puis y fixez des échantillons afin que la page rende compte du toucher réel du tissu acheté à l'emporium. Le coton, le lin, la laine, la soie et le velours peuvent tous servir d'échantillons ; le croquis ne remplace pas votre stock. Si vous colorez un panneau comme s'il était en soie, puis le découpez dans de la laine, c'est la disposition sur la table qui prévaut, car elle détermine l'apparence de la robe finale.

Les appliqués peuvent être ajoutés dans le carnet de croquis. Il s'agit de la première phase de décoration : vous décidez qu'un motif figurera sur le vêtement avant même que les ciseaux ne touchent le rouleau. Vous placerez ensuite les boutons, les nœuds et la dentelle plus librement, mais l'échantillon sur la page représente votre intention quant à l'emplacement de la pièce.

La mise en couleur sert également à prévoir la couleur du fil. Grâce à la bobine infinie, vous pouvez choisir un point assorti à l'échantillon ou qui contraste avec lui. Décidez-le sur la page afin de ne pas improviser devant l'ancienne tête de machine pendant qu'un client attend à la cloche.

Sketchbook dress draft with fabric swatches
Projet de robe avec échantillons de tissu dans le carnet

Les exigences du client sur la page

Les habitants commandent des robes adaptées à leurs événements et à leurs goûts. Leurs contraintes doivent rester visibles dans le carnet pendant le dessin : longueur, degré de formalité et couleur que le client acceptera réellement de porter. Steam ne publie pas de journal complet recensant chaque demande, mais les noms des dix grandes commandes dans les succès rappellent que certains travaux dépassent largement un simple croquis.

Les mensurations appartiennent à la personne, pas seulement à la page. Le Thé d'avril précise que chaque personnage est mesuré et que le mannequin reproduit sa morphologie. Choisissez une silhouette dans le carnet, puis vérifiez-la sur le mannequin après la coupe. Même un magnifique croquis doit être retaillé s'il ignore les mensurations de Priya.

Si vous préférez vendre en prêt-à-porter, le carnet de croquis permet de produire une silhouette qui vous plaît sans qu'un client soit présent. Concevez une robe de jour stable en droit-fil, cousez-la, puis placez-la dans la vitrine pendant que vous acceptez la prochaine commande nominative.

Pourquoi le carnet précède la table

Couper sans croquis gaspille une étoffe déjà payée. L'ordre officiel de la boucle est le suivant : choisir le tissu, dessiner, couper, coudre, décorer, puis livrer ou vendre. Si vous sautez le carnet, vous ne découvrirez l'encolure que sur le mannequin, une fois le rouleau déjà découpé.

Le choix entre biais et droit-fil se fait également sur la page. Une jupe fluide dessinée dans le croquis implique une future coupe dans le biais ; un corsage structuré implique le droit-fil. Indiquez-le dans le dessin afin que le travail sur la table ne soit plus qu'une exécution.

Lorsque la double page vous convient, passez au poste de coupe du patron. Gardez mentalement les échantillons avec vous : un panneau prévu en soie sur la page doit être découpé dans la soie sur la table.

Du croquis à la boutique

Rien ne se coud automatiquement dans le carnet. Vous devez toujours faire passer les panneaux dans la machine à coudre et poser les appliqués comme de véritables éléments supplémentaires. Le carnet permet d'itérer à peu de frais ; la table et la machine rendent les erreurs coûteuses.

Certains succès cachés peuvent exiger des croquis précis, mais leur description reste « Masquée » sur la page de la communauté jusqu'à leur déblocage. Une ligne vide ne signale donc pas l'absence d'un mode du carnet de croquis.

Le Prototype 0.5.5 sur itch.io possède également une boucle de confection, mais pas ce carnet de croquis de Steam. Pour apprendre à jouer à la version actuelle, utilisez la sortie du 21 September 2026 et le build 403.

Les pièces du vêtement sur la double page

Les notes de lancement annoncent plus de 150 pièces de robe dans le jeu complet. Elles sont choisies et colorées dans le carnet avant de devenir des panneaux découpés. Il n'existe pas de tableau public de 150 lignes : vous les découvrirez sur la double page en créant vos modèles.

Le fait que les exigences, les pièces, les tissus choisis et les caractéristiques partagent le même carnet explique pourquoi ce wiki traite le carnet de croquis comme une page de système plutôt que comme une galerie. S'il manque une pièce sur le mannequin, consultez d'abord le carnet avant d'accuser la machine à coudre.

Un appliqué fixé sur la page doit tout de même être posé comme élément physique après la couture. L'échantillon représente le plan ; l'étape de décoration correspond à la pose. Notez sur la double page si chaque pièce suit le droit-fil ou le biais afin que la table de coupe n'ait rien à deviner, et fixez un véritable échantillon du coton ou de la soie que vous comptez acheter plutôt qu'une chute laissée par un voisin.