Actualités de Steam, des plus récentes aux plus anciennes
Patch Notes
Les notes de mise à jour de Dressmaker sur Steam sont classées de la plus récente à la plus ancienne : Build 410 le 24 septembre 2026, Build 403 le 22 septembre, puis l’annonce de sortie de la version 1.0 le 21 septembre. Ces trois annonces destinées à la communauté concernent la branche actuelle de Windows et macOS. Elles ne portent pas sur le prototype 0.5.5 de itch.io et ne font pas apparaître Linux, la prise en charge des manettes ni les portages mobiles comme disponibles dans la boutique.
Il faut les lire comme des changements apportés à l’atelier. Build 410 évite les clics accidentels dans le carnet de croquis, la salle de coupe et la scène de couture. Build 403 rétablit le curseur de coupe, impose de sonner la cloche, reclasse la dentelle et rémunère les commandes ratées mais acceptées. L’annonce de lancement présente la version payante et une feuille de route qui reste une promesse. Lorsqu’une page de l’atelier mentionne la cloche de la boutique ou un curseur visible, elle renvoie à ces publications de Steam, et non à l’archive du prototype de trois semaines.
Le texte officiel des correctifs se trouve dans les actualités de Steam pour l’application 4019220. Cozy Lives a publié Build 410 sous le titre Elyaradine et Build 403 sous le titre Hyphenza.
Build 410 est la version actuelle de Steam. Les notes de mise à jour de Elyaradine la présentent comme une amélioration de l’expérience utilisateur, et non comme un ajout de contenu. Les noms des composants du carnet de croquis indiquent désormais clairement qu’ils sont cliquables : plus besoin de chercher une poignée cachée sur une pièce déjà dessinée. C’est important, car la boucle officielle exige toujours de remplir le carnet avant la coupe. Si vous ne comprenez pas qu’un nom est une commande, vous restez bloqué sur la page et risquez ensuite de gaspiller un rouleau de soie.
Dans la salle de coupe, la molette ne fait plus pivoter les pièces lorsque le curseur survole l’inventaire. Cela élimine une source de clics accidentels. Build 403 avait déjà rétabli un curseur visible ; Build 410 empêche ce curseur de faire tourner une pièce de patron que vous vouliez laisser dans le droit-fil. Survoler une pièce de l’inventaire indique maintenant où elle se place sur le mannequin, conformément au poste de prise de mesures décrit par April Tea : le mannequin représente la personne, et chaque pièce y possède un emplacement précis.
La bobine infinie était déjà mentionnée sur la page de la boutique ; ce correctif transforme la bobine de la scène de couture en commande de couleur, au lieu d’un simple accessoire inactif. Le tutoriel ne se bloque plus si vous ouvrez le carnet de croquis avant de sonner la cloche. Les nouveaux joueurs qui touchent d’abord le carnet peuvent désormais continuer. Aucun de ces changements n’ajoute Linux, de configuration pour manette ni de nouvelle famille de tissus.
Ébauche de robe dans le carnet, poste de travail simplifié par Build 410
24 September 2026
Steam, Windows et macOS
Notes de mise à jour – Build 410
Les noms des composants du carnet de croquis paraissent désormais cliquables. La molette ne fait plus pivoter les pièces dans la salle de coupe lorsque le curseur survole l’inventaire. Dans la scène de couture, les bobines changent la couleur du fil. Survoler une pièce de l’inventaire indique son emplacement sur le mannequin. Ouvrir le carnet avant de sonner la cloche ne bloque plus le tutoriel.
Steam news, Elyaradine
22 September 2026
Steam, Windows et macOS
Notre premier correctif est disponible ! – Build 403
Rétablit le curseur visible du tutoriel de la salle de coupe, active le bouton Retour du tutoriel de la boutique, impose de sonner la cloche pour appeler le client suivant, reclasse les garnitures en dentelle, rémunère les commandes ratées mais acceptées et corrige un corsage à ouverture en goutte ainsi que les boutons de boutique sur écran ultra-large.
Steam news, Hyphenza
21 September 2026
Steam, Windows et macOS
Dressmaker – Disponible dès maintenant !
La version 1.0 de Steam sort comme titre payant sur Windows et macOS. De petites mises à jour correctives ainsi que des tissus et accessoires supplémentaires étaient promises dans les semaines suivantes. Parmi les projets de plus grande ampleur annoncés figuraient un mode de défis en ligne, des tissus transparents, une véritable prise en charge des manettes et des portages mobiles et Switch. Aucun de ces projets n’apparaît comme fonctionnalité disponible sur la page de Build 410.
Steam news, Elyaradine
Build 403, deux jours après le lancement
Hyphenza a publié Notre premier correctif est disponible pour Build 403 le 22 septembre 2026. Le curseur du tutoriel de la salle de coupe était devenu invisible ; le correctif le rétablit. Distinguer le droit-fil du biais repose sur la vue. Si le pointeur disparaît sur un motif chargé, vous coupez selon le mauvais angle et ne le découvrez qu’une fois la pièce posée sur le mannequin. Le bouton Retour du tutoriel de la boutique est également rétabli, si bien qu’une instruction manquée ne bloque plus la progression.
La boutique ne place plus automatiquement le client suivant dans la file : vous devez sonner une cloche. C’est le changement de rythme le plus important de ces trois publications, car les livraisons ne s’enchaînent plus comme sur un tapis roulant. Un travail raté mais tout de même accepté par le client est désormais rémunéré ; une expérience en soie coupée dans le biais qui ne correspond pas à ses goûts peut donc financer une nouvelle coupe en coton. Les garnitures en dentelle sont reclassées afin que la caisse et l’atelier les considèrent comme le même supplément. Un corsage à ouverture en goutte précis est corrigé, et les boutons de la boutique redeviennent cliquables sur les écrans ultra-larges.
Build 403 ne remplace pas le prototype 0.5.5 et ne sort pas sur Linux. Il s’agit d’un correctif pour Steam sur Windows et macOS, appliqué à la version 1.0 du 21 septembre. Lorsqu’une page de commande vous demande de sonner la cloche, c’est cette note qu’elle cite.
Version 1.0 du 21 septembre 2026
L’annonce de sortie marque le lancement payant. Steam indique Windows et macOS, coming_soon false, application 4019220. Scalding September Tea avait déjà fixé le prix à USD 14.99 avec une tarification régionale et une remise de lancement de 10 pour cent, tout en précisant que le produit ne comportait ni microtransactions, ni publicités, ni IA générative. Les commandes scénarisées représentent environ 35 heures de jeu hors ventes sur portant, avec plus de 150 pièces de robe, plus de 450 tissus et plus de 350 accessoires dans le catalogue complet.
Cette même semaine de lancement promettait de petites mises à jour correctives, arrivées sous les noms Build 403 et Build 410. Des projets plus ambitieux étaient également annoncés : un mode de défis en ligne, des tissus transparents, une véritable prise en charge des manettes et des portages mobiles et Switch. Ces annonces constituent une feuille de route. Steam indique toujours une option de jeu à la souris uniquement et la possibilité de jouer sans saisie chronométrée. Linux reste désactivé dans la boutique, même si le prototype 0.5.5 de itch.io comprend des archives pour Linux.
July Tea avait arrêté la date du 21 septembre 2026 après 200,000 ajouts aux listes de souhaits et précisé que le 福 renversé à l’accueil était intentionnel. After Party Tea a ensuite annoncé que l’équipe avait amorti ses coûts en 24 heures. Ces lettres donnent du contexte sur l’ambiance et les ventes, mais ne constituent pas des entrées de correctif supplémentaires. Les trois publications datées de Steam ci-dessus forment la chronologie des mises à jour.
Les correctifs de Steam ne concernent pas le prototype itch
itch.io propose toujours le prototype 0.5.5 sous forme d’archive Name your own price pour Windows, macOS et Linux. Les versions du prototype pour Mac ne sont pas notariées. Cette page constitue un instantané historique couvrant trois semaines. Elle ne reçoit ni la cloche de la boutique, ni le reclassement de la dentelle, ni le curseur de coupe visible, ni le contrôle de couleur des bobines de Build 410. Installer cette archive n’affichera ni les succès de Steam ni Steam Cloud.
Si un ami vous envoie une version Linux, il s’agit du prototype 0.5.5, même s’il l’appelle Dressmaker. Steam n’installera pas cette archive dans l’application 4019220. La page du prototype maintient les deux boutiques sur une chronologie à deux états afin que les correctifs de cette page restent rattachés à Steam.
Discord à l’adresse discord.gg/tBa93Rzgj5 est indiqué sur itch et dans le dossier de presse. C’est un point d’accès à la communauté, pas un suivi des correctifs. Pour consulter la liste actuelle des changements de Steam, utilisez les actualités de Steam pour l’application 4019220, puis revenez ici pour découvrir l’interprétation de ces trois publications destinée aux joueurs.
Comment replacer une note dans la boucle de l’atelier
Associez chaque ligne à un poste de travail. Les noms cliquables et le blocage du tutoriel concernent le carnet de croquis. Le curseur, la molette et le survol de l’inventaire relèvent de la coupe des patrons. La couleur des bobines se règle sur la machine à coudre, près de la canette infinie. Le reclassement de la dentelle concerne les décorations. La cloche et la rémunération des commandes ratées mais acceptées concernent les clients. Les boutons pour écran ultra-large touchent la vitrine de la boutique.
Les éléments de la feuille de route n’ont pas encore leur place à ces postes. Les tissus transparents ne forment pas une sixième famille aux côtés du coton, du lin, de la laine, de la soie et du velours. La prise en charge des manettes n’est pas une fonctionnalité de couture actuelle. Les portages mobiles et Switch ne sont pas indiqués comme disponibles dans la boutique. Le mode de défis en ligne n’est pas un type de commande actif. Si un futur correctif ajoute l’un de ces éléments, il fera l’objet d’une nouvelle publication de Steam, et non d’une modification silencieuse de Build 410.
Respectez l’ordre des trois dates lorsque vous discutez d’un bug. Un curseur absent le premier jour relève de Build 403. Une molette qui fait encore pivoter une pièce au-dessus de l’inventaire après le 24 septembre ne relève plus de 403. Une demande concernant Linux relève d’itch. Cette distinction justifie à elle seule une page de correctifs en ordre antéchronologique.