Dressmaker

จักรเย็บผ้าวินเทจ

จักรเย็บผ้า

หลังนำชิ้นแพตเทิร์นออกจากโต๊ะแล้ว Dressmaker ให้คุณป้อนผ้าผ่านจักรเย็บผ้าวินเทจ เนื้อหาเสริมของ Steam ระบุว่ามีกระสวยด้ายไม่จำกัด ซึ่งทำให้ด้ายเปลี่ยนจากทรัพยากรขาดแคลนเป็นการเลือกสี คุณกำลังเย็บชิ้นผ้าที่มีแนวเส้นด้ายหรือแนวเฉลียงติดมาจากขั้นตอนตัด ดังนั้นจักรจึงเป็นจุดที่ขอบเหล่านั้นกลายเป็นตะเข็บ ไม่ใช่โอกาสครั้งที่สองในการวาดแบบในสมุดร่างใหม่

ภาพนิ่งของห้องทำงานแสดงหัวจักรตั้งอยู่บนโต๊ะไม้ข้างเคาน์เตอร์ ไม่ใช่หน้าจอ HUD ของมินิเกม คุณนั่งอยู่ท่ามกลางแสงแบบเดิมของร้าน มีแมวตัวเดิมอยู่ในห้อง และลูกค้าคนเดิมรออยู่อีกฝั่งของกระดิ่ง Build 403 ไม่ได้เปลี่ยนจักร แต่แก้เครื่องมือรอบร้านเพื่อให้มองเห็นเคอร์เซอร์ตัดผ้าก่อนจะนำชิ้นผ้าที่ตัดพลาดมาถึงจุดนี้ นั่งลงได้ต่อเมื่อแบบบนหุ่นเข้ากับรอยตัดแล้วเท่านั้น

กระสวยด้ายไม่จำกัดและสีด้าย

ภาพทางการบนหน้าร้านอธิบายว่าจักรเย็บผ้ามีกระสวยด้ายไม่จำกัด ข้อความนี้มีความหมายต่อระบบจริง: คุณไม่ต้องจัดการจำนวนเมตรของด้าย ซื้อหลอดเพิ่ม หรือหยุดเย็บกลางตะเข็บเพราะด้ายในกระสวยหมด สิ่งที่ต้องเลือกคือสี จะใช้สีกลืนกับไหม ตัดกับกำมะหยี่ หรือเดินด้ายโชว์ให้ยังมองเห็นได้เมื่อชุดอยู่ใน หน้าต่างร้าน ก็ได้

เนื่องจากกระสวยไม่มีวันหมด คุณภาพจึงขึ้นอยู่กับการวางแนวฝีเข็มบนชิ้นผ้าที่ตัดไว้แล้ว รางวัลความสำเร็จที่มองเห็นได้ชื่อ 99 Problems But A Stitch Aint One กำหนดให้ทำชุดที่มีคุณภาพ 100% ซึ่งเป็นผลจากการเย็บและประกอบ ไม่ใช่การฟาร์มด้าย หากตะเข็บย่น ให้ตัดหรือเย็บใหม่ ไม่ต้องตามหาพ่อค้าขายด้าย

สีด้ายยังคงเห็นได้บนแถบตกแต่ง ขอบลูกไม้จากขั้นตอนตกแต่งจะวางทับตะเข็บเหล่านี้ และ Build 403 ได้จัดหมวดแถบลูกไม้ใหม่เพื่อให้ร้านบันทึกวัสดุถูกต้อง เลือกสีกระสวยที่ยังเข้ากันได้หลังติดกระดุม โบ และงานปะตกแต่ง

ป้อนชิ้นผ้าที่มีแนวเส้นด้ายอยู่แล้ว

จักรไม่ได้รีเซ็ตแนวเส้นด้าย ชิ้นผ้าที่วางตามแนวเส้นด้ายจะคงตัวใต้ตีนผี ส่วนชิ้นที่เลือกตัดแนวเฉลียงจะยังคงยืดขณะประคองผ่านจักร นี่คือเหตุผลที่ โต๊ะตัดผ้า ต้องมาก่อนขั้นตอนนี้ แม้หัวจักรวินเทจจะดูโดดเด่นกว่าในภาพหน้าจอ เวลาป้อนขอบเฉลียงให้คิดเสียว่าต้องทำช้าลง เพราะผ้าจะเคลื่อนตัว และตะเข็บที่เย็บเร่งรีบจะกลายเป็นชายบิดบนหุ่น

ชิ้นผ้าแต่ละชิ้นอาจมาจากตระกูลผ้าต่างกัน เมื่อฝ้ายอยู่ติดกับไหม ตีนผีจะข้ามสัมผัสของผ้าสองแบบตรงตะเข็บ ข้อมูลทางการไม่เคยระบุตัวเลขความยากที่ซ่อนอยู่สำหรับการต่อแบบนี้ เพียงยืนยันว่าการจัดวางเดิมของคุณจะปรากฏตามนั้น หากตะเข็บผ้าผสมดูผิดบนหุ่น ต้นเหตุอยู่ที่โต๊ะหรือใน สมุดร่าง ไม่ใช่เพราะไม่มีกระสวยด้าย

ภาพเครื่องจักรจากชุดสื่อประชาสัมพันธ์แสดงหัวเครื่องจริง ผ้าที่วางบนฐาน และร้านที่อยู่โดยรอบ จึงควรนึกภาพว่าผู้เล่นกำลังใช้งานจักรเย็บผ้าวินเทจหนึ่งเครื่องภายในห้อง ไม่ใช่สายการผลิตในโรงงาน ไม่มีเครื่องที่สองให้ปลดล็อก และไม่มีโหมดเย็บผ้าต้นแบบเฉพาะ Linux บน Steam

คุณภาพ งานสั่งตัด และงานที่ล้มเหลว

รางวัลความสำเร็จของ Steam ระบุคุณภาพ 100% เป็นเป้าหมายอย่างชัดเจน และยังมีเป้าหมายใช้ทองมากกว่า 5 000 กับชุดที่ทำสำเร็จ ซึ่งย้ำว่างานสั่งตัดที่เย็บสำเร็จก็ยังอาจมีต้นทุนสูง Build 403 จ่ายเงินให้กับงานสั่งตัดที่ล้มเหลวแต่ได้รับการยอมรับ ดังนั้นชุดที่ไม่ตรงตามความต้องการของลูกค้าก็ยังนำเงินเข้าลิ้นชักได้ หากร้านยอมรับผลงานที่ล้มเหลวแทนการยกเลิกใบงาน

แพตช์ดังกล่าวคือข้อมูลจากผู้พัฒนาโดยตรงที่ใกล้เคียงที่สุดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อเย็บพลาด แม้จะไม่เปิดเผยสูตรความเสียหาย แต่ก็ยืนยันว่าสตูดิโอต้องการให้งานที่ล้มเหลวแต่ได้รับการยอมรับยังได้เงิน ซึ่งสำคัญเมื่อกำลังทดลองตัดผ้าไหมราคาแพงตามแนวเฉลียง ลองรอยตัดเสี่ยง ๆ กับงานสั่งตัดผ้าฝ้ายราคาถูกกว่าก่อนนำกำมะหยี่มูลค่า 5 000 ทองเข้าใต้ตีนผี

มีการประกาศว่าจะรองรับคอนโทรลเลอร์ในภายหลัง ไม่ใช่คุณสมบัติการเย็บที่มีอยู่ตอนนี้ Steam ระบุ Mouse Only Option และ Playable without Timed Input ซึ่งสอดคล้องกับการควบคุมจักรด้วยการประคองทิศทาง ไม่ใช่มินิเกมจับจังหวะ จนกว่าระบบรองรับคอนโทรลเลอร์เต็มรูปแบบจะเปิดตัว ให้วางแผนเย็บด้วยเมาส์

เป้าหมายของงานเย็บ

การตกแต่งเริ่มหลังจากมีตะเข็บแล้ว กระดุม โบ งานปะตกแต่ง และแถบลูกไม้ต้องติดบนเสื้อผ้า ไม่ใช่กองชิ้นผ้าที่ยังไม่ได้ต่อกัน หากตั้งเป้ารางวัลความสำเร็จที่ต้องใช้แถบตกแต่งยาวกว่า 50 เมตรหรือเครื่องประดับมากกว่า 300 ชิ้นบนชุดเดียว ให้เย็บให้เสร็จก่อนเพื่อให้น้ำหนักลงบนตะเข็บจริง

จากนั้นให้สั่นกระดิ่งเรียกลูกค้าคนถัดไป—Build 403 กำหนดให้ต้องสั่น—หรือนำผลงานไปแขวนในหน้าต่างร้าน เวลาสำหรับชุดสำเร็จรูปเป็นเนื้อหาเพิ่มเติมจากเวลาประมาณ 35 ชั่วโมงของงานสั่งตัดเนื้อเรื่อง ดังนั้นชุดมาตรฐานที่เย็บดีจึงสร้างรายได้ต่อได้ขณะคุณร่างงานสั่งตัดใหญ่ชิ้นถัดไป

เมื่อตะเข็บคือขั้นตอนสุดท้ายระหว่างคุณกับลูกค้า ให้กลับไปตรวจทรงบนหุ่นอีกครั้ง จักรวินเทจแก้ชายผ้าที่วัดพลาดไปแล้วไม่ได้ กลัดหมุด ตรวจดู แล้วค่อยเย็บ การกลับไปตัดใหม่บนโต๊ะเร็วกว่าการเลาะชุดสำเร็จหลังจากกระสวยเย็บขอบผิดด้านติดกันไปแล้ว และเคอร์เซอร์ที่มองเห็นได้จาก Build 403 ก็มีไว้ให้ยังเห็นขอบเหล่านั้นระหว่างกลับไปแก้ผ้า