Steam、Windows與macOS
更新說明-Build 410
素描本的部件名稱現在看起來可以點擊。游標停在庫存上時,滑鼠滾輪不再旋轉裁剪室的紙樣部件。縫紉場景中的線軸可切換線色。將游標停在庫存中的部件上,會提示它應放在人台的哪個位置。在搖鈴前打開素描本,也不再導致教學卡死。
Steam news, Elyaradine
Steam 最新消息,新至舊排列
Steam 上的服裝裁製師更新說明按新至舊排列:24 September 2026 的 Build 410、22 September 的 Build 403,以及 21 September 的 1.0 正式推出公告。這三則社群公告屬於目前上線的 Windows 與 macOS 版本分支。它們不是 itch.io Prototype 0.5.5,也沒有把商店頁面的 Linux、控制器支援或行動版移植標示改成支援。
請把它們視為工坊流程的改動。Build 410 防止玩家在素描本、裁剪室和縫紉場景中誤點。Build 403 恢復裁剪游標、要求玩家搖鈴、重新標記蕾絲,並向客戶接受的失敗委託支付報酬。發售公告則是付費版推出消息,外加一份仍屬承諾的開發藍圖。工坊頁面若提到商店鈴鐺或可見游標,指的就是這些 Steam 公告,而不是僅涵蓋三週內容的原型版壓縮檔。
應用程式 4019220 的第一方更新文字刊載於 Steam 新聞。Cozy Lives 發布了題為 Elyaradine 的 Build 410,以及題為 Hyphenza 的 Build 403。

Build 410 是目前的 Steam 版本。Elyaradine 的更新說明將其定位為使用者體驗改善,而非內容更新。素描本的部件名稱現在會明確顯示可點擊,玩家不必再為已畫好的部件四處尋找隱藏操作點。這一點很重要,因為官方流程依然要求先填完冊子才能裁剪:若看不出名稱本身就是控制項,便會卡在頁面上,之後還可能浪費一整卷絲綢。
游標位於庫存上方時,裁剪室的滑鼠滾輪不再旋轉紙樣部件。這項修正免除了誤點的代價。Build 403 已恢復可見游標;Build 410 則防止游標把原本要保持直紋方向的紙樣轉偏。現在將游標停在庫存中的部件上,還會提示它應位於人台的哪裡;這正是四月茶所描述的同一套量身操作台:人台代表本人,每個部件在其身上都有固定位置。
無限線軸原本就已是商店商品;這次更新讓縫紉場景中的線軸可用來控制顏色,不再只是無法互動的擺設。現在即使在搖鈴前先打開速寫本,教學也不會卡死。新玩家先點書本仍可繼續進行。上述變更均未新增 Linux、控制器操作配置或新的布料系列。

Steam、Windows與macOS
素描本的部件名稱現在看起來可以點擊。游標停在庫存上時,滑鼠滾輪不再旋轉裁剪室的紙樣部件。縫紉場景中的線軸可切換線色。將游標停在庫存中的部件上,會提示它應放在人台的哪個位置。在搖鈴前打開素描本,也不再導致教學卡死。
Steam news, Elyaradine
Steam、Windows與macOS
恢復裁剪室教學中可見的游標、啟用商店教學的返回按鈕、要求玩家搖鈴迎接下一位客戶、重新標記蕾絲飾邊、向客戶接受的失敗委託支付報酬,並修正一款鑰匙孔領身片及超寬螢幕上的商店按鈕。
Steam news, Hyphenza
Steam、Windows與macOS
Steam 1.0 以付費 Windows 與 macOS 版本推出。公告承諾接下來幾週會發布小型錯誤修正更新,並加入更多布料和配件。另有規模較大的已公布內容:線上挑戰模式、透明布料、完整控制器支援,以及行動裝置和 Switch 移植版。這些大型項目目前都未在 Build 410 列為商店功能。
Steam news, Elyaradine
Hyphenza 於 22 September 2026 為 Build 403 發布「首個更新現已上線」。裁剪室教學的游標原本會消失;此更新將它恢復。分辨直紋與斜紋仰賴視覺判斷。如果在花俏印花上看不到指標,就可能沿錯誤角度裁剪,直到套上人台才發現。商店教學的返回按鈕也已恢復,因此錯過提示不會再讓流程卡住。
商店不再自動排入下一位客戶,玩家必須搖鈴。這是三則公告中最大的流程變更:交貨不再像輸送帶般自動進行。客戶仍願意接受的失敗作品現在會支付報酬,因此即使斜紋絲綢實驗不合對方喜好,仍可資助下一次棉布重裁。蕾絲飾邊也已重新標記,讓收銀台與工作室對同一項附加裝飾採用一致分類。此外,一款鑰匙孔領身片已獲修正,超寬長寬比下的商店按鈕也恢復可點擊。
Build 403 不會取代 Prototype 0.5.5,也未在 Linux 上推出。它是在 21 September 的 1.0 之上發布的 Steam、Windows 與 macOS 更新。委託頁面若要求你搖鈴,引用的就是這則說明。
「現已推出」公告代表付費版正式發行。Steam 列有 Windows 與 macOS、coming_soon false,以及應用程式 4019220。炙熱九月茶先前已訂定 USD 14.99,採區域定價並提供 10 percent 發售折扣,也表示本作不含微交易、廣告或生成式 AI。若不計現成服裝銷售,劇情委託約有 35 小時內容;完整目錄則包含超過 150 個洋裝部件、超過 450 種布料及超過 350 款配件。
同一發售週承諾的小型錯誤修正更新,後來以 Build 403 和 Build 410 實現。公告也列出規模較大的計畫:線上挑戰模式、透明布料、完整控制器支援,以及行動裝置和 Switch 移植版。這些內容屬於開發藍圖。Steam 仍標示「僅使用滑鼠」與「無需限時輸入即可遊玩」。儘管 itch.io Prototype 0.5.5 提供 Linux 壓縮檔,商店上的 Linux 仍維持 false。
七月茶在達成 200,000 筆願望清單後,已將日期敲定為 21 September 2026,並指出前台倒貼的「福」字是刻意設計。派對後茶後來表示,團隊在 24 小時內便已回本。這些信件說明了團隊心情與銷售情況,並非額外的更新紀錄。上方三則附日期的 Steam 公告才是更新時間軸。
itch.io 仍提供 Prototype 0.5.5,形式為適用於 Windows、macOS 和 Linux 的 Name your own price 壓縮檔。Mac 原型版本未經公證。該頁面只是保留一段三週歷史快照,不會獲得商店鈴鐺、蕾絲重新標記、可見裁剪游標或 Build 410 的線軸換色控制。安裝該壓縮檔也不會顯示 Steam 成就或 Steam Cloud。
如果朋友傳來 Linux 版本,那就是 Prototype 0.5.5,即使他們稱它為 Dressmaker 也一樣。Steam 不會把該壓縮檔安裝到應用程式 4019220。原型版頁面以兩種狀態的時間軸區分兩個商店,確保本頁更新仍歸屬於 Steam。
itch 與媒體資料包均列出位於 discord.gg/tBa93Rzgj5 的 Discord。這是社群入口,不是更新追蹤器。若要查看目前的 Steam 變更清單,請前往應用程式 4019220 的 Steam 新聞,再回到這裡閱讀面向玩家整理的三則公告內容。
請將每項變更對應到各張操作台。素描本名稱可點擊與教學軟鎖問題歸在素描本。裁剪室游標、滾輪及庫存懸停提示歸在紙樣裁剪。線軸換色位於縫紉機,就在無限底線旁。蕾絲重新標記歸在裝飾。鈴鐺與失敗委託付款歸在客戶。超寬螢幕商店按鈕則涉及商店櫥窗。
開發藍圖中的項目目前還不屬於這些操作台。透明布料不是棉、亞麻、羊毛、絲綢與天鵝絨之外的第六類布料。控制器支援不是現有縫紉功能。行動裝置與 Switch 移植版不是商店目前標示的功能。線上挑戰模式也不是已上線的委託類型。若日後更新推出其中一項,會另發新的 Steam 公告,而不是默默改寫 Build 410。
討論錯誤時,請按順序記住這三個日期。首日游標消失屬於 Build 403 的問題。若 24 September 後滾輪仍會在庫存上方旋轉紙樣部件,就不再是 403 的問題。Linux 請求則屬於 itch。採用新至舊排列的更新頁面,重點正是區分這些情況。