Dressmaker

Aktualności Steam, od najnowszych

Patch Notes

Informacje o aktualizacjach gry dressmaker na Steam są ułożone od najnowszych: Build 410 z 24 września 2026, Build 403 z 22 września oraz wpis 1.0 Out Now z 21 września. Te trzy ogłoszenia dla społeczności dotyczą aktualnej gałęzi Windows i macOS. Nie odnoszą się do itch.io Prototype 0.5.5 ani nie potwierdzają na stronie sklepu obsługi Linux, kontrolerów czy wersji mobilnych.

Należy je czytać jako zmiany w działaniu pracowni. Build 410 zapobiega przypadkowym kliknięciom w szkicowniku, krojowni i scenie szycia. Build 403 przywraca kursor krojenia, wymaga dzwonienia dzwonkiem, poprawia oznaczenie koronki i wypłaca zapłatę za przyjęte, lecz nieudane zlecenia. Wpis premierowy ogłasza płatne wydanie i przedstawia plan rozwoju, który nadal pozostaje obietnicą. Gdy strona pracowni wspomina o sklepowym dzwonku lub widocznym kursorze, chodzi o te wpisy na Steam, a nie o archiwum ZIP trzytygodniowego prototypu.

Dressmaker workshop screenshot 1
Pracownia Steam po premierze

Build 410, 24 September 2026

Build 410 to aktualna kompilacja Steam. Informacje o aktualizacji Elyaradine przedstawiają ją jako usprawnienie obsługi, a nie pakiet nowej zawartości. Nazwy elementów w szkicowniku pokazują teraz, że można je kliknąć, więc nie trzeba już szukać ukrytego uchwytu na narysowanej części. To ważne, ponieważ oficjalna pętla rozgrywki nadal wymaga uzupełnienia szkicownika przed rozpoczęciem krojenia: jeśli nie widać, że nazwa jest interaktywna, można utknąć na tej stronie, a później zmarnować rolkę jedwabiu.

Kółko myszy w krojowni nie obraca już elementów wykroju, gdy kursor znajduje się nad ekwipunkiem. Koniec z karą za przypadkowe przewinięcie. Build 403 przywróciła już widoczny kursor, a Build 410 zapobiega obracaniu nim elementu, który miał pozostać ułożony zgodnie z nitką prostą. Wskazanie elementu w ekwipunku pokazuje teraz jego miejsce na manekinie — zgodnie z podejściem opisanym w Kwietniowej herbatce: forma odpowiada osobie, a każdy element ma na niej swoje miejsce.

Nieskończona nić była już zapowiadana w opisie sklepowym; ta łatka sprawia, że szpulka w scenie szycia służy do wyboru koloru, zamiast być bezużyteczną dekoracją. Samouczek nie blokuje już postępów, jeśli szkicownik zostanie otwarty przed użyciem dzwonka. Nowi gracze, którzy najpierw stukną książkę, mogą kontynuować. Żadna z tych zmian nie dodaje Linux, obsługi kontrolera ani nowej rodziny tkanin.

Dressmaker workshop screenshot 5
Projekt sukni w szkicowniku — pulpit, który w Build 410 stał się wygodniejszy w obsłudze

24 September 2026

Steam Windows i macOS

Informacje o aktualizacji — Build 410

Nazwy elementów w szkicowniku wyglądają teraz jak klikalne. Kółko myszy nie obraca już części wykroju w krojowni, gdy kursor znajduje się nad ekwipunkiem. Szpulki w scenie szycia zmieniają kolor nici. Najechanie na część w ekwipunku podpowiada, gdzie umieścić ją na manekinie. Otwarcie szkicownika przed dzwonkiem nie blokuje już samouczka.

Steam news, Elyaradine

22 September 2026

Steam Windows i macOS

Nasza pierwsza aktualizacja jest już dostępna! — Build 403

Przywraca widoczny kursor samouczka w krojowni, włącza przycisk Wstecz w samouczku sklepu, wymaga użycia sklepowego dzwonka, by przyjąć następnego klienta, poprawia oznaczenie koronkowej lamówki, wypłaca wynagrodzenie za przyjęte zlecenia zakończone niepowodzeniem oraz naprawia gorset z wycięciem i przyciski sklepu na ultraszerokich ekranach.

Steam news, Hyphenza

21 September 2026

Steam Windows i macOS

Dressmaker — już dostępne!

Steam 1.0 debiutuje jako płatna wersja na Windows i macOS. Na najbliższe tygodnie zapowiedziano drobne poprawki błędów oraz dodatkowe tkaniny i akcesoria. Większe zapowiedziane nowości to sieciowy tryb wyzwań, przezroczyste tkaniny, pełna obsługa kontrolerów oraz wersje na urządzenia mobilne i Switch. Żadna z tych większych funkcji nie jest oznaczona w sklepie jako dostępna w Build 410.

Steam news, Elyaradine

Build 403, dwa dni po premierze

22 September 2026 studio Hyphenza opublikowało wpis „Nasza pierwsza łatka do Build 403 jest już dostępna”. Kursor w samouczku krojowni stał się niewidoczny; łatka go przywróciła. Rozróżnienie nitki prostej i skosu wymaga obserwacji. Jeśli na wzorzystej tkaninie nie widać wskaźnika, łatwo wyciąć element pod złym kątem i zauważyć to dopiero na manekinie. W samouczku sklepu przywrócono również przycisk Wstecz, więc pominięty komunikat nie stanowi już pułapki.

Sklep nie ustawia już automatycznie następnego klienta w kolejce. Trzeba użyć dzwonka. To największa zmiana przebiegu rozgrywki spośród tych trzech wpisów: realizacja zamówień nie działa jak taśma produkcyjna. Nieudana praca przyjęta przez klienta przynosi teraz zapłatę, więc nietrafiony eksperyment z jedwabiem ciętym ze skosu może sfinansować ponowne skrojenie bawełny. Koronkowe wykończenie otrzymało nową kategorię, dzięki czemu kasa i pracownia traktują je jako ten sam dodatek. Naprawiono jeden stanik sukni z wycięciem oraz przyciski sklepu, których nie dało się kliknąć przy ultraszerokich proporcjach ekranu.

Build 403 nie zastępuje Prototype 0.5.5 ani nie ukazuje się na Linux. Jest to łatka dla Windows i macOS na platformie Steam, wydana do wersji 1.0 z 21 September. Gdy strona zlecenia każe użyć dzwonka, powołuje się właśnie na tę informację.

1.0 — 21 September 2026

Wpis „Już dostępne” opisuje komercyjną premierę. Steam podaje Windows i macOS, coming_soon false oraz aplikację 4019220. Parząca wrześniowa herbatka informowała już o cenie USD 14.99 z cenami regionalnymi i 10-procentowym rabatem premierowym, a także o braku mikropłatności, reklam i generatywnej AI w tym produkcie. Zlecenia fabularne zapewniają około 35 godzin gry bez uwzględnienia sprzedaży gotowych ubrań, a pełny katalog zawiera ponad 150 elementów sukien, ponad 450 tkanin i ponad 350 dodatków.

W tygodniu premiery zapowiedziano też drobne aktualizacje naprawiające błędy, które ukazały się jako Build 403 i Build 410. Wymieniono również większe plany: sieciowy tryb wyzwań, przezroczyste tkaniny, pełną obsługę kontrolerów oraz wersje mobilne i na Switch. Te zapowiedzi stanowią plan rozwoju. Steam nadal wymienia opcję sterowania wyłącznie myszą i możliwość gry bez działań na czas. W sklepie Linux wciąż ma wartość false, mimo że Prototype 0.5.5 na itch.io zawiera archiwa ZIP dla Linux.

Lipcowa herbatka potwierdziła datę 21 September 2026 po osiągnięciu 200,000 zapisów na listę życzeń i wyjaśniła, że odwrócony znak 福 na ladzie recepcji jest zamierzony. Później Herbatka po imprezie poinformowała, że zespół odzyskał poniesione koszty w ciągu 24 godzin. Te wiadomości opisują atmosferę i sprzedaż, ale nie są kolejnymi pozycjami na liście łatek. Oś czasu łatek tworzą trzy datowane wpisy Steam powyżej.

Łatki Steam nie dotyczą prototypu z itch

itch.io nadal udostępnia Prototype 0.5.5 jako archiwum ZIP Name your own price dla Windows, macOS i Linux. Wersje prototypu na Maca nie są notaryzowane. Ta strona stanowi archiwalny zapis trzytygodniowego etapu prac. Nie trafiają do niej dzwonek sklepowy, zmiana kategorii koronki, widoczny kursor krojenia ani sterowanie kolorem nici za pomocą szpulki z Build 410. Zainstalowanie archiwum nie udostępni osiągnięć Steam ani Steam Cloud.

Jeśli znajomy prześle wersję dla Linux, będzie to Prototype 0.5.5, nawet jeśli nazwie ją Dressmaker. Steam nie zainstaluje tego archiwum ZIP w aplikacji 4019220. Strona prototypu przedstawia oba sklepy jako dwa odrębne stany na osi czasu, dzięki czemu łatki opisane tutaj pozostają przypisane do Steam.

Discord pod adresem discord.gg/tBa93Rzgj5 jest wymieniony na itch oraz w zestawie prasowym. To miejsce spotkań społeczności, a nie rejestr łatek. Aby znaleźć aktualną listę zmian w Steam, należy sprawdzić wiadomości Steam dotyczące aplikacji 4019220, a następnie wrócić tutaj po omówienie tych trzech wpisów z perspektywy graczy.

Jak odnieść wpis z listy zmian do cyklu pracy w pracowni

Każdą pozycję należy przypisać do odpowiedniego stanowiska. Klikalne nazwy i blokada samouczka dotyczą szkicownika. Kursor, kółko myszy i wskazywanie elementów w ekwipunku dotyczą krojenia wykrojów. Kolor szpulki należy do maszyny do szycia obok nieskończonego bębenka. Zmiana kategorii koronki dotyczy ozdób. Dzwonek i zapłata za nieudane zlecenia dotyczą klientów. Przyciski sklepu na ultraszerokich ekranach wiążą się z oknem sklepu.

Zapowiedzi z planu rozwoju nie należą jeszcze do tych stanowisk. Przezroczyste tkaniny nie są szóstą kategorią obok bawełny, lnu, wełny, jedwabiu i aksamitu. Obsługa kontrolerów nie jest obecnie funkcją szycia. Wersje mobilne i na Switch nie są oznaczeniami w sklepach. Sieciowy tryb wyzwań nie jest dostępnym rodzajem zlecenia. Jeśli któraś z tych funkcji trafi później do łatki, otrzyma nowy wpis Steam, zamiast po cichu zmieniać Build 410.

Przy omawianiu błędu należy zachować kolejność trzech dat. Brak kursora w dniu premiery należy do historii Build 403. Jeśli po 24 September kółko myszy nadal obraca element nad ekwipunkiem, problem nie dotyczy już Build 403. Prośba o Linux dotyczy wersji z itch. Właśnie ten podział jest sednem strony łatek uporządkowanej od najnowszej do najstarszej.